Historique de 3ds Max
Aujourd’hui,
3ds Max est développé par la société américaine
Autodesk. Au fil des années, le logiciel s’est transformé et a acquis de nombreux outils et fonctionnalités pour le moins intéressants, comme par exemple plugin
Shave and HairCut ou encore le moteur de rendu
Mental Ray. Il est désormais dédié à l’
animation et à la
modélisation 3D. Occupant une place de choix dans l’univers du graphisme 3D, 3ds Max est utilisé aussi bien par les débutants passionnés que par les professionnels expérimentés.
MaxScript dans 3ds Max
MaxScript correspond au
langage de script qui complète le logiciel 3ds Max. Relativement accessible et simple à utiliser, ce langage n’est pas uniquement réservé aux programmeurs. Il peut en effet être maîtrisé par les débutants, à condition d’avoir au préalable quelques bases en la matière. Grâce à MaxScript, il est possible de gérer différentes actions spécifiques, parmi lesquelles nous retrouvons :
- Le contrôle de 3ds Max interactif depuis une fenêtre de ligne de commande ;
- La création des outils export/import personnalisés ;
- Le script des différents fonctionnalités de 3ds Max (animation, rendu, modélisation, …) ;
- Le script des modalités qui permettent d’accéder aux différentes créations.
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Vous souhaitez réaliser des projets d’envergure de
modélisation et d’
animation en 3D ? Créer des personnages et des créatures imaginaires plus vrais que nature et les faire évoluer dans un environnement ultra réaliste ? 3ds Max correspond sans aucun doute à vos attentes ! Pour vous former de manière ludique, autonome et pédagogique, profitez sans tarder de
tutoriels 3ds Max. Réalisés par des
formateurs 3ds Max expérimentés, ces tutos vidéo vous permettront de progresser pas à pas, à votre rythme tout en visant finement tous vos différents besoins.