
Apprendre Autodesk Maya - Vol4 - Animation et outils pour l'animation

Dans cette formation en vidéo dédiée à 3ds Max, vous aller apprendre à créer un Rigging pour pouvoir animer vos personnages 3D. Cet ensemble de tutos vous permettra de connaitre le fonctionnement des Rig traditionnels faits à partir des Bones de 3ds Max 2014. Aucun plugin ou script n'est utilisé dans cette formation. Le but est de vous montrer comment Rigger un personnage 3D avec les outils livrés par défaut dans le logiciel d'Autodesk. Vous serez capable à la fin de cette formation de créer des Rigs complets et complexes, utilisant les Bones, les options de parentage, les contraintes d'animation, le Parameter Editor et le Reaction Manager.
Ce volet est le premier d'une série de tutos qui seront dédiés au Rigging, du débutant à l'utilisateur avancé.
Tous les fichiers de travail sont fournis. Vous pouvez trouver la version d'évaluation de 3ds Max et même une version étudiante, gratuite et valide pendant 3 ans.
Il existe plusieurs formations liées au Rigging et à l'animation chez nous, n'hésitez pas à aller les consulter et peut être renforcer vos connaissances dans 3ds Max !
Bonne formation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Que contient le fichier source ?
Bonjour je voulais savoir si la formation "Tuto Modéliser un personnage 3D pour l'animation avec 3ds Max" et Tuto Apprendre le Rigging, le "Skinning avec CAT avec 3ds Max" étaient toujours d'actualité avec les outils d'animation de 3dsmax 2017. Merci Olivier
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