
Modéliser, Rigger, Animer un personnage 3D

Dans cette série de tuto en vidéo, vous aller apprendre à animer un personnage 3D à l'aide d'un des logiciels d'animation 3D les plus puissants du marché !
La première partie de ce tuto vous présentera l'interface du logiciel, ses raccourcis, les options liés aux différentes fenêtres de travail. Vous apprendrez ensuite à utiliser les fonctions d'animation par keyframe mais aussi en utilisant des mouvements de Motion Capture. Vous verrez que les outils de MotionBuilder vous permettront d'animer vos personnages rapidement et dans une intégration parfaite avec tous les logiciels d'Autodesk.
De l'animation d'un cycle de marche au mixage de plusieurs mouvements de Mocap en passant par l'animation faciale, vous verrez que les possibilités de MotionBuilder sont nombreuses ! La version utilisée dans ce tuto est MotionBuilder 2014.
Vous pouvez télécharger Motion builder en version d'évaluation ou en version étudiant ici.
Les fichiers de travail sont fournis.
Bonne formation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Bonjour Je suis très intéressé par ce tuto mais je vois dans le preview que vous utilisez une exportation vers 3dsmax, malheureusement c'est maya que j'utilise principalement et je me demandais si je pouvais suivre les mêmes étapes effectués mais vers maya à la place ? Merci par avance.
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