Dans cette formation en vidéo dédiée à 3ds Max, CAT et Motionbuilder, vous aller apprendre à modéliser un personnage 3D en vue de l'animer. Vous ferez ensuite un Rigging et un skinning à l'aide de CAT. La dernière partie vous permettra d'animer votre personnage 3D à l'aide de MotionBuilder.
Ce tuto est un package regroupant les trois formations individuelles ci dessous :
- Modéliser un personnage pour l'animation
- Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT.
- L'animation de personnage 3D avec Motionbuilder
Tous les fichiers de travail sont fournis. Vous pouvez télécharger la suite complète 3ds Max avec Motion builder en version étudiante.
Bonne formation !
Tuto composant ce bundle :
Modéliser un personnage 3D pour l'animation (voir la fiche produit)
- 01-Introduction 00:01:24
- 02-Placer le gabarit de référence 00:10:59
- 03-Utiliser une boite 3D pour commencer le corps 00:18:32
- 04-Modéliser les jambes 00:25:10
- 05-Modéliser le haut du corps 00:17:41
- 06.1-Modéliser la tête, partie 1 00:22:19
- 06.2-Modéliser la tête, partie 2 00:17:00
- 07-Modélisation de la main gratuit00:30:38
- 08-Finalisation du corps 00:14:16
- 09-Améliorer les formes du personnage 3D 00:20:50
Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT (voir la fiche produit)
- 1 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:00:54
- 2 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:13:10
- 3 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:10:35
- 4 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:23:57
- 5 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:18:12
- 6 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:25:07
- 7 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:16:31
- 8 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:33:13
- 10 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:01:54
- 11 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:34:02
- 12 Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT 00:17:24
MotionBuilder : L'animation de personnages 3D (voir la fiche produit)
- 01-Introduction à la formation 00:00:58
- 02-L'Interface de Motion Builder 00:04:20
- 03-Les menus 00:02:56
- 04-Le Viewer 00:13:15
- 05-Présentation du Character Control 00:01:59
- 06-Le Transport Control 00:03:41
- 07-Le Navigator 00:07:28
- 08-Le Key Control 00:08:33
- 09-La fenêtre Ressources 00:06:04
- 10-Utiliser le Character Control 00:20:32
- 11.1-Les poses 00:11:36
- 11.2-Les Poses, bonus 00:03:03
- 12-Utiliser les courbes et calques 00:12:04
- 13-3ds Max et Motion Builder 00:09:40
- 14-Utiliser un Rigging de CAT 00:03:51
- 15-Utiliser un Rig personnailsé 00:10:20
- 16-Les mouvements de MOCAP 00:05:38
- 17-Améliorer les mouvements de Mocap 00:11:10
- 18-Exporter vers 3ds Max 00:05:43
- 19-Importer un mouvement BVH 00:08:40
- 20-Utiliser un fichier FBX 00:03:01
- 21-Le mode Story 00:15:56
- 22-Utiliser le Morpher de 3ds Max 00:09:18
- 23-Le Device Voice 00:22:43
- 24-Le Device Voice Sound 00:05:34
- 25-Importation d'une animation faciale 00:03:56
- 26-L'outil Rag Doll 00:14:57
- 27-Les outils Rigid Body 00:05:14
- 28-Light Shader Rendu 00:18:06
Formateur : Gilles Pfeiffer
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Cette vidéo est très bien expliquée merci ! On passe aux prochaines étapes !
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Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2014, 3ds Max 2013, MotionBuilder
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
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Bonjour,
Je suis sur 3dsmax 2017 est ce que votre tuto serait compatible ? le skinning, qui me pose probleme par manque d exp et de cours, je pourrais l adapter ? MerciBonjour,
La base du skinning n'a pas trop changé depuis la version que j'utilise dans le tuto. Si le contenu n'est pas suffisamment pertinent, vous pourrez éventuellement demandé un remboursement à tuto.com. Mais je pense qu'il devrait vous satisfaire. -
Est-ce que la formation est complémentaire à celle intitulé : "Bundle : Débuter la 3D avec 3ds Max" ?Ce tuto est pour les débutants. Il est censé vous former à 3ds max de 0.
Mais si vous n'êtes pas au point sur le rendu, la modélisation, ça peut être un bon investissement.
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