
Ce tuto vidéo a pour but de démystifier les particules dans 3ds Max et de rendre leur utilisation la plus facile et intuitive possible, grâce au moteur de particules pFlow intégré à 3ds Max. Après une heure de formation vous serez capable de composer pratiquement n'importe quel système de particules afin de répondre à vos besoins professionnels.
Au programme de ce tuto pFlow dans 3ds Max :
- Partie 1 - Les nodes de bases
Vous apprendrez à générer et paramétrer un flux de particules en modifiant leurs propriétés.
- Partie 2 - Events, test nodes et spacewraps
Vous comprendrez et utiliserez le fonctionnement en profondeur du moteur nodale de pFlow. Vous explorerez les principaux test nodes nous permettant de faire interagir les particules avec leur environnement. Vous explorerez les principaux spacewraps modifiers permettant d'appliquer une rétroaction sur nos systèmes de particules.
- Partie 3 - Quelques exemples d'application
Vous utiliserez les connaissances acquises précédemment ainsi que de nouveaux nodes afin de les appliquer à des exemples concrets tels que de la pluie éclaboussant le sol, un objet passant dans une chute de neige, un feu d'artifice, etc.
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