Formation : Maîtriser le rendu 3D avec V-Ray 3.0 pour 3ds Max
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TUTO Formation : Maîtriser le rendu 3D avec V-Ray 3.0 pour 3ds Max

Gilles Pfeiffer
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Voici une formation V-Ray 3 pour 3ds Max. Au cours de cette formation en vidéo vous apprendrez chacune des fonctions du moteur de rendu, des lumières en passant par les objets, les matériaux, les textures et bien entendu ses paramètres de rendus spécifiques.
Une fois que vous aurez maîtrisé ces différents points, vous effectuerez de nombreux exercices pratiques pour parfaire vos compétences dans le rendu 3D.

A la fin de cette formation, vous serez opérationnel sur V-Ray, dans toutes les conditions.

Au programme de cette formation V-Ray 3 complète

Ce tuto est construit et vendu avec une mise à jour d'une durée de 4 mois. 
Le contenu est mis à jour chaque semaine avec au moins une leçon supplémentaire qui vous propose soit un exercice pratique, soit la résolution d'une problématique soumise par l'ensemble des apprenants.

Participez à l'amélioration du contenu à travers l'aide du salon d'entraide du tuto.
Une partie des fichiers de travail sont fournis au format 3ds Max 2015. Certains éléments ne sont pas fournis pour des questions de droits de distribution.

Vous aurez la chance de travailler sur un modèle final modélisé entièrement par votre formateur et valant plusieurs centaines d'euros sur les sites boutique de modèles 3D. A ce titre, il est strictement interdit d'utiliser ce modèle commercialement, de le vendre, le distribuer ou de le partager.

Bonne formation V-Ray !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Présentation de la formation et de V-Ray 3.0
Chapitre 2
Les paramètres de rendu de V-Ray
Chapitre 3
Les lumières de V-Ray
Chapitre 4
Les caméras et leurs effets
Chapitre 5
Les effets atmosphériques de V-Ray
Chapitre 6
Les matériaux et textures V-Ray
Chapitre 7
Le rendu avec V-Ray RT

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Présentation de la formation et de V-Ray 3.0
27m10
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Faire de V-Ray le paramètre par défaut de 3ds max
Leçon 303-Les éléments d'interface liés à V-Ray
Leçon 404-La V-Ray Toolbar
Chapitre 2 : Les paramètres de rendu de V-Ray
4h07
 
Leçon 105-La fenêtre de rendu spécifique de V-Ray
Leçon 206-Le paramètre GlobalSwitches
Leçon 307-Créer une scène basique comme étalon de rendu
Leçon 408-Le paramètre Image Sampler
Leçon 509-Le Global DMC
Leçon 610-Le paramètre Environnement
Leçon 711-Le paramètre ColorMapping
Leçon 812-Le paramètre Caméra
Leçon 913-Création d'une Cornell Box
Leçon 1014-Le paramètre Global Illumination
Leçon 1115.1-La solution GI Irradiance Map partie 1
Leçon 1215.2-La solution GI Irradiance Map partie 2
Leçon 1316-La solution GI PhotonMap
Leçon 1417-La solution GI BruteForce
Leçon 1518-La solution GI Lightcache
Leçon 1619-Compiler un Calcul GI
Leçon 1720-Les Caustics
Leçon 1821.1-Le paramètre Settings: Les Buckets
Leçon 1921.2-Le paramètre Settings: Gérer la mémoire, le processeur
Leçon 2021.3-Le paramètre Settings: Le Framestamp
Leçon 2121.4-Le paramètre Settings: derniers réglages
Leçon 2222-Le paramètre RenderElements
Chapitre 3 : Les lumières de V-Ray
2h06
 
Leçon 123.1-La lumière V-Ray
Leçon 223.2-Les principaux réglages de la lumière V-Ray
Leçon 323.3-Les autres réglages de la lumière V-Ray
Leçon 424.1-La lumière V-Ray Dôme, partie 1
Leçon 524.2-La lumière V-Ray Dôme, partie 2
Leçon 625-La lumière VRaySphereLight
Leçon 726-Utiliser un objet comme lumière
Leçon 827-la lumière VRayDiscLight
Leçon 928-Utiliser un matériau VRayLightMtl comme source de lumière
Leçon 1029-Utiliser une lumière classique de 3ds Max avec V-Ray
Leçon 1130-La lumière VRayAmbient
Leçon 1231-Les lumières IES
Leçon 1332-La lumière VRaySun
Chapitre 4 : Les caméras et leurs effets
50m39
 
Leçon 133.1-La caméra physique V-Ray
Leçon 233.2-La profondeur de champ des caméras V-Ray
Leçon 334-Créer l'effet DOF avec une passe de ZDepth
Leçon 435-L'effet Bokeh
Chapitre 5 : Les effets atmosphériques de V-Ray
30m26
 
Leçon 136-Le VRayFog
Leçon 237-L'effet VRaySphereFade
Leçon 338-L'effet VRayToon
Leçon 439-Les effets de lentille de caméra
Chapitre 6 : Les matériaux et textures V-Ray
3h28
 
Leçon 140.1-Utiliser une ShaderBall
Leçon 240.2-Le paramètre de Diffuse du VRaymtl
Leçon 340.3-Le paramètre de réflexion du VRayMtl
Leçon 440.4-La réflexion floutée du VRayMtl
Leçon 540.5-La profondeur de réflexion du VRayMtl
Leçon 640.6-Le paramètre de réfraction du VRayMtl
Leçon 740.7-Donner une couleur au verre à l'aide du FogColor
Leçon 840.8-La transluscence et l'auto-illumination du VRayMtl
Leçon 940.9-Le paramètre BRDF du VRayMtl
Leçon 1041- Le matériau 2 faces de V-Ray
Leçon 1142-Le VRayBlendMtl
Leçon 1243- Le matériau Relief de V-Ray 3.0
Leçon 1344-Le VRayCarPaint
Leçon 1445-Le matériau VRaySSS2
Leçon 1546-Le matériau VRrayFlakesMtl
Leçon 1647-Le matériau VRayGLSLMtl
Leçon 1748-Le matériau VRayhairmtl
Leçon 1849-Le matériau VRaymtlwrapper
Leçon 1950.1-Les autres matériaux V-Ray, partie 1
Leçon 2050.2-Les autres matériaux V-Ray, partie 2
Leçon 2151-Le matériau VRayMatMlt
Leçon 2252.1-Les textures V-Ray, partie 1
Leçon 2352.2-Les textures V-Ray, partie 2
Leçon 2453-Créer un métal physique
Chapitre 7 : Le rendu avec V-Ray RT
37m06
 
Leçon 154.1-Faire un rendu avec VRayRT, partie 1
Leçon 254.2-Faire un rendu avec VRayRT, partie 2
Leçon 355-Rendre une scène ancienne avec V-Ray RT
Leçon 456-Les autres possibilités de V-Ray RT
Chapitre 8 : Les objets V-Ray
49m11
 
Leçon 157.1-Créer un VRayProxy
Leçon 257.2-Importer un VRayProxy
Leçon 357.3-Exporter une animation dans un VRayProxy
Leçon 458-L'objet VRayClipper
Leçon 559-Créer de la fourrure avec VRayFur
Leçon 660-L'objet VRayInstancer
Leçon 761-L'objet VRayMetaBall
Leçon 862-Les objets VRayPlane et VRaySphere
Chapitre 9 : Exercice pratique: Rendre un véhicule à l'aide d'une HDRI
2h02
 
Leçon 1Mise à jour du 19 mai 2015
Leçon 263.1-Récupérer les sources gratuites sur internet
Leçon 363.2-Importer le modèle dans 3ds Max
Leçon 463.3-Paramétrer le rendu
Leçon 563.4-Choisir l'optimisation de l'Image Sampler
Leçon 663.5-Color Correction et prise en compte du gamma
Leçon 763.6-Réglage de l'environnement et de la caméra
Leçon 863.7-Régler la VRayHDRI
Leçon 963.8-Utiliser un matériau VRayMtlWrapper pour le sol
Leçon 1063.9-Modification des matériaux du modèle
Leçon 1163.10-Modifier le matériau des jantes, partie 1
Leçon 1263.11-Modifier le matériau des jantes, partie 2
Leçon 1363.12-Amélioration des derniers matériaux
Leçon 1463.13-Rendu final
Chapitre 10 : Exercice pratique: Les rendus Studio
3h47
 
Leçon 164.1-Studio pour véhicule: Introduction au rendu Studio
Leçon 264.2-Studio pour véhicule: Création de l'arrière plan
Leçon 364.3-Studio pour véhicule: Création et réglage de caméra
Leçon 464.4-Studio pour véhicule: Paramétrage du rendu
Leçon 564.5-Studio pour véhicule: Amélioration du rendu
Leçon 664.6-Studio pour véhicule: Simuler une Softbox
Leçon 764.7-Studio pour véhicule: Ajouter des sources lumineuses
Leçon 864.8-Studio pour véhicule: Autres sources lumineuses
Leçon 964.9-Studio pour véhicule: Rendu final
Leçon 1065.1-Lightbox: Création de la Lightbox
Leçon 1165.2-Lightbox: Création des matériaux de la Lightbox
Leçon 1265.3-Lightbox: Création des lumières
Leçon 1365.4-Lightbox: Réglage du rendu
Leçon 1465.5-Lightbox: Amélioration du modèle
Leçon 1565.6-Lightbox: Amélioration des matériaux, partie1
Leçon 1665.7-Lightbox: Amélioration des matériaux, partie 2
Leçon 1765.8-Lightbox: Autres ambiances
Leçon 1866.1-Objet en verre: Créer un rendu de bouteille
Leçon 1966.2-Objet en verre: Création du matériau
Leçon 2066.3-Objet en verre: Amélioration de l'éclairage
Leçon 2166.4-Objet en verre: Rendu final de la bouteille
Leçon 2266.5-Correction des dimensions de la bouteille
Leçon 2367.1-Verre et liquide: Rendre un verre
Leçon 2467.2-Verre et liquide: Créer le matériau de vin
Leçon 2567.3-Verre et liquide: Simuler un liquide avec le VRaySSS2
Leçon 2668.1-Studio pour mobilier: Rendu Studio à l'aide d'une HDRI en texture de lumière
Leçon 2768.2-Studio pour mobilier: Création et réglages de l'environnement pour le fauteuil
Leçon 2868.3-Studio pour mobilier: Réglages des matériaux du fauteuil
Leçon 2968.4-Studio pour mobilier: Charger les textures du fauteuil
Leçon 3068.5-Studio pour mobilier: Réglage de rendu du fauteuil
Leçon 3168.6-Studio pour mobilier: Utiliser une autre texture HDRI dans la VRayLightPlane
Leçon 3269.1-Studio HDRI: Simuler un studio avec une HDRI
Leçon 3369.2-Studio HDRI: Rendu final du Studio HDRI
Chapitre 11 : Exercice pratique: Créer un matériau complexe
48m10
 
Leçon 170.1-Présentation de la Curvature Map
Leçon 270.2-Mixer une Curvature Map avec une texture de bruit
Leçon 370.3-Complexifier le matériau avec une VRayDirt
Leçon 470.4-Ajouter un texture Bitmap dans le matériau V-Ray
Leçon 570.5-Utilisation des textures Bercon
Leçon 670.6-ComplexFresnel de SigerStudio
Leçon 770.7-Présentation de ThinFilm de SigerStudio
Chapitre 12 : Exercice pratique: House 49, les matériaux extérieurs
2h04
 
Leçon 171.1-Introduction à l'exercice des matériaux de la Maison 49
Leçon 271.2-Créer un VRaySun et activer l'illumination globale
Leçon 371.3-Création du matériau des surfaces vitrées
Leçon 471.4-Matériau de la piscine
Leçon 571.5-Création d'un matériau Inox
Leçon 671.6-Créer un matériau de panneaux en métal
Leçon 771.7-Créer un VRayBlend pour la piste de décollage
Leçon 871.8-Les matériaux de la base de la maison
Leçon 971.9-Appliquer un matériau VRayBlend sur l'Aile principale
Leçon 1071.10-Créer les matériaux des autres parties de la maison
Leçon 1171.11-Finaliser les autres matériaux extérieurs
Chapitre 13 : Exercice pratique : House 49, les matériaux intérieurs
3h04
 
Leçon 172-Introduction aux matériaux intérieurs de la maison 49
Leçon 273-Le matériau du vase
Leçon 374.1-Les matériaux des chaises de salle à manger
Leçon 474.2-Finaliser les matériaux de la chaise de salle à manger
Leçon 575-Les matériaux de la table
Leçon 676-Créer un matériau de sol reflechissant
Leçon 777-Créer un matériau de sol plastique
Leçon 878-Créer un MatLight pour les néons
Leçon 979-Les matériaux du canapé
Leçon 1080-Les matériaux des meubles de salon
Leçon 1181-Les matériaux de la roue
Leçon 1282-Le matériau de chrome du lit
Leçon 1383-Les matériaux des draps du lit
Leçon 1484.1-Le matériau cuir du lit, partie 1
Leçon 1584.2-Le matériau cuir du lit, partie 2
Leçon 1685-Mise à jour du 9 juillet 2015
Leçon 1786-Introduction à la création d'un Shader de rideau
Leçon 1887-La transparence du rideau
Leçon 1988-Utiliser une texture atténuation pour la transparence
Leçon 2089-La texture de diffuse
Leçon 2190-Utiliser une Bitmap pour la transparence
Leçon 2291-Améliorer la texture du rideau
Leçon 2392-Transluscence avec un VRay2Sided
Leçon 2493-Conclusion de l'exercice du rideau
Chapitre 14 : Exercice pratique: House 49, rendre une scène intérieure de jour
1h07
 
Leçon 194-Introduction à l’exercice de rendu intérieur
Leçon 295-Utiliser le Material Override pour régler le rendu
Leçon 396-Optimiser le rendu
Leçon 497-Utiliser une lumière en Skyportal
Leçon 598-Régler le Color Mapping
Leçon 699-Le paramètre Subdiv Multiplier pour augmenter la qualité du rendu
Leçon 7100-Utiliser une Hdri comme éclairage de base
Leçon 8101-Améliorations du rendu
Chapitre 15 : Le Paramètre d'Image Sampler de Vladimir Koylazov
08m31
 
Leçon 1102-Simplifier le paramétrage du rendu avec le Subd Multiplier
Chapitre 16 : Exercice pratique: House 49, rendre une scène intérieure de nuit
39m27
 
Leçon 1103-Ajouter des lumières à la scène
Leçon 2104-Désactiver les lumières de la scène
Leçon 3105-Activer les lumières additionnelles
Leçon 4106-L'option Probalistic Lights
Leçon 5107.1-Modification d'une image HDRI
Leçon 6107.2-Rendu avec une HDRI d'environnement
Leçon 7108-Rendu final de la scène de nuit
Chapitre 17 : Exercice pratique: House 49, rendre une scène extérieure de jour et de nuit
24m01
 
Leçon 1109-Rendu extérieur de nuit
Leçon 2110-Rendu extérieur jour
Leçon 3111-Rendu extérieur de jour avec un VRaySun
Chapitre 18 : Exercice pratique: Créer des nuages avec le VRayFog
39m31
 
Leçon 1112-Créer un effet atmosphérique VRayFog
Leçon 2113-Gérer la zone de VRayFog avec un Gizmo
Leçon 3114-Utiliser une texture pour créer un effet nuage
Leçon 4115-Intégrer la maison 49 dans la scène de nuages
Chapitre 19 : Exercice pratique: Utiliser Substance Painter pour le texturing
4h34
 
Leçon 1116-Introduction Substance Painter
Leçon 2117-Personnaliser l'interface de Substance Painter
Leçon 3118-Les menus de Substance Painter
Leçon 4119-La barre d'outils de Substance Painter
Leçon 5120-La navigation dans la fenêtre de Substance Painter
Leçon 6121-Les Shelves de Substance Painter
Leçon 7122-Créer un projet
Leçon 8123-La fenêtre Viewer Settings
Leçon 9124-Les Post Effects de Substance Painter
Leçon 10125-Texture Set Settings
Leçon 11126-Les calques de Substance Painter
Leçon 12127-Peindre avec les brushs
Leçon 13128-Les paramètres avancés des pinceaux
Leçon 14129-Peindre un matériau
Leçon 15130-Le calque Fill
Leçon 16131-Créer un masque sur un calque
Leçon 17132-Les Generators
Leçon 18133-Importer à partir de 3ds Max
Leçon 19134-Baker les Maps additionnelles
Leçon 20135-Baking des géométries de 3ds max
Leçon 21136-Modification des UV
Leçon 22137-Créer un matériau
Leçon 23138-Masque et Generator
Leçon 24139-Ajouter plusieurs Generators
Leçon 25140-Copier un matériau vers une autre surface
Leçon 26141-Modification des UV et re-Baking
Leçon 27142-Peindre avec des particules
Leçon 28143-Utiliser un Stencil
Leçon 29144-Exporter les textures
Leçon 30145-Connecter la texture de Diffuse à un VRayMtl
Leçon 31146-Connecter les autres textures à un VRayMtl
Leçon 32147-Rendu final de la ShaderBall
Leçon 33148-Importer une voiture Cartoon de 3ds Max
Leçon 34149-Baking des textures additionnelles de la voiture Cartoon
Leçon 35150-Créer le chrome des pares-chocs
Leçon 36151.1-Créer un matériau de carrosserie complexe, partie 1
Leçon 37151.2-Créer un matériau de carrosserie complexe, partie 2
Leçon 38152-Matériau des pneus
Leçon 39153-Matériau des plaques d'immatriculation
Leçon 40154-Exportation des textures
Leçon 41155-Importer les textures dans 3ds Max
Leçon 42156-Rendu dans 3ds Max
Leçon 43157-Final rendu 3ds Max
Chapitre 20 : Exercice pratique: Rendre la peau humaine avec le VRayFastSSS2
1h23
 
Leçon 1158-Télécharger les fichiers 3D et textures
Leçon 2159-Redimensionner le maillage
Leçon 3160-Paramètres de Camera
Leçon 4161-Créer un dôme HDRI
Leçon 5162-Activer l'illumination globale
Leçon 6163-Ajouter des lumières
Leçon 7164.1-Le Shader VRayFastSSS2, partie 1
Leçon 8164.2-Le Shader VRayFastSSS2, partie 2
Leçon 9165-Connecter les textures de bump et couleur au VRayFastSSS2
Leçon 10166-Régler le Spéculaire/réflexion du VRayFastSSS2
Leçon 11167-Ajouter de la profondeur de champ
Leçon 12168-Améliorer le rendu Final
Leçon 13169-Retoucher le rendu dans Photoshop
Chapitre 21 : Exercice pratique: Rendre la peau humaine avec le VRaySkinMtl
1h23
 
Leçon 1170-Utiliser le matériau VRaySkinMtl
Leçon 2171-Les paramètres généraux du VRaySkinMtl
Leçon 3172.1-Régler la couche inférieur du SSS, partie 1
Leçon 4172.2-Régler la couche inférieur du SSS, partie 2
Leçon 5173-La couche de Medium Scatter
Leçon 6174-Les couches de Diffus et Shallow
Leçon 7175.1-régler la réflexion, partie 2
Leçon 8175.2-Régler la réflexion, partie 2
Leçon 9176-Ajouter la texture de bump/relief
Leçon 10177-Finaliser le rendu
Chapitre 22 : Exercice pratique: Optimiser les paramètres de rendu pour une animation
35m17
 
Leçon 1178-Introduction au "Rendu pour l'animation"
Leçon 2179-Animer la caméra
Leçon 3180-Optimisation de l'illumination globale pour l'animation
Leçon 4181-Conclusion de l'optimisation de la GI
Leçon 5182-Rendu de l'animation avec tous les matériaux
Chapitre 23 : Exercice pratique: rendre une scène avec un objet animé
17m31
 
Leçon 1183.1-Optimiser le rendu de la GI pour une scène avec un objet animé, partie 1
Leçon 2183.2-Optimiser le rendu de la GI pour une scène avec un objet animé, partie 2
Chapitre 24 : Exercice pratique: Les passes de rendu
30m47
 
Leçon 1184-Présentation de Render Elements
Leçon 2185-Créer ses passes dans Render Elements
Leçon 3186-Compositing simple sous Photoshop
Leçon 4187-Modifier les passes sous Photoshop
Chapitre 25 : Exercice pratique: Les passes de rendu pour une animation
29m09
 
Leçon 1188-Configurer Render Element pour une animation
Leçon 2189-Importer les passes de rendu dans After Effects
Leçon 3190-Faire le compositing dans After Effects
Leçon 4191-Utiliser la passes de Zdepth
Chapitre 26 : Exercice pratique: Les autres passes de rendu
18m41
 
Leçon 1192-Créer une passe d'occlusion avec une texture VRayDirt
Leçon 2193-La passe LightSelect
Leçon 3194-La passe de Material ID
Leçon 4195-La passe de d'Object ID
Leçon 5196-Les autres passes
Chapitre 27 : Le Denoiser
10m22
 
Leçon 1197-Le Denoiser de V-Ray 3.4
Chapitre 28 : Conclusion
01m09
 
Leçon 1198-Conclusion du tuto

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
626
Apprenants
26
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
25
4/5
0
3/5
0
2/5
1
1/5
0
Olivier Fock King
Olivier Fock King
Publié le 25/03/2022
Gilles est un très très bon formateur ! La formation est très complète ! Excellent !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
et merci !!!
Pierre Tallaron
Pierre Tallaron
Publié le 12/02/2022
Très bonne formation et d'une transmission pédagogique excellente, très satisfait de cette formation, très bien expliqué comme d'habitude même pour les débutants c'est faisable. Parfait et Merci
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour ce superbe avis !
Claude Poursines
Claude Poursines
Publié le 11/10/2019
Bravo et merci. Pour la clarté, la présentation et la diction.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci beaucoup pour votre avis !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Vray 3.0

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonjour, je souhaiterai savoir si cette formation est adaptée à Maya ou peut-être allez-vous en faire une? Merci pour toute vos formation, bonne continuation.

Le tuto V-Ray dédié à Maya arrivera dans la foulée, au mois de juin. Elle sera sur le même concept, avec mises à jour gratuites sur une durée de 4 mois et aura exactement le même contenu.

Bonjour, Et bravo pour le contenu de cette formation. Juste une question, ferez-vous une formation sur l'animation avec vray? Cordialement Stéphane

Bonjour Stéphane, il y aura un exercice pratique sur l'optimisation du rendu pour l'animation du Type "Flythrough" et certainement un autre qui expliquera les cas particuliers avec les animations d'objets en mouvement.

Bonjour Pensez vous faire ce genre de tuto pour c4d Car les interfaces entre max et c4d sont vraiment differentes d'où la difficulter de faire la passerelle entre les 2 softs Merci

Bonjour, Pour l'instant, ça n'est pas prévu pour Cinema4D.

Salut Gilles, J'hésite vraiment à acheter ta formation. Comme toi, je suis convaincu que V-Ray est le soft de rendu le plus intéressant du moment. Par contre, je suis nettement plus sceptique quant à 3ds Max que j'ai abandonné il y a quelques années car il me semblait en nette perte de vitesse. D'aucun vont même jusqu'à douter de sa pérennité ( le syndrome Softimage ?) Penses-tu réaliser un tuto du même genre pour Maya ou C4D ? L'interface de V-Ray sur Max est-elle très différente sur Maya ou C4D ?

Bonjour, Pour moi 3ds Max fait encore partie des gros softs de 3D. Je ne pense pas qu'il va disparaître tout de suite comme softimage, on est pas dans le même contexte. Je sortirai cette même formation sur Maya dans un gros mois, donc à suivre. Si tu utilises Maya, attends un peu. Par contre, je n'ai pas prévu de la faire sur Cinéma 4D pour l'instant.

Bonjour, j'aimerai beaucoup acheter votre formation mais j'utilise 3ds max 2014 avec un vray dont la version est: 2.40.04, donc pas celui de votre formation. Pensez vous tout de même que votre formation peut me permettre de de paramètres correctement le mien pour des rendus d'architecture? ainsi que de suivre correctement et complètement votre tuto? Je débute et donc je ne sais pas encore bien paramétrer les rendus. Autre question, pensez vous que si je passe a une nouvelle version de V-Ray mes plugin installés pour 3ds max et vray marchent encore ? car j'en ai certains où il y avait marqué pour v-ray 2013 etc .. je ne voudrais pas devoir tout réinstaller et devoir racheter des plugin seulement a cause du fait que j'ai changé de version de vray .. j'attend votre réponse avec impatience merci d'avance pour votre aide Coralie

Bonjour Coralie, Il y a quand même quelques différences entre la version 2.4 et la version 3. Je vous conseille plutôt de mettre à jour votre 3ds Max en 2015 et d'installer V-Ray 3 en version pour 3ds Max 2015. Comme ça, 3ds Max 2014 devrait garder la version de V-Ray en 2.4. Concernant les Plugins, je vous conseille d'utiliser les versions qui sont déclarées compatibles avec la version de V-Ray que vous utiliserez.

Bonjour, Je voudrais savoir si cette formation aborde le rendu pour l'animation, je veux dire "film d'animation"? Je cherche une formation dans ce domaine pour 3ds max... Merci pour votre travail sinon, Rodrigue.

Bonjour, Le sujet sur l'optimisation du rendu pour l'animation sera abordé dans le tuto très prochainement. Il y aura un chapitre sur le rendu Flythrough et un autre qui concernera les autres cas de rendu d'animation d'objets en mouvement. Pour l'instant le tuto ne contient pas ce chapitre mais il devrait arriver avant le mois de novembre...

Je suis intéressé par cette formation V Ray 3.0 pour 3DS MAX. Je possède actuellement la version 3DS MAX 2017 avec V Ray 3.4, serait-ce compatible, ou je dois avoir une version inférieure pour suivre ce tuto et pouvoir ouvrir les fichiers?

Bonjour, vos versions vous permettrons d'ouvrir et de suivre le tuto. Le tuto a été enregistré avec la version 3.1 jusqu’à la version 3.4 de V-Ray. Les paramètres de rendu on un peu évolués depuis donc il vous faudra composer avec. Sinon la base de V-Ray est la même. Si toutefois les différences sont trop nombreuses et trop pénible pour suivre le tuto correctement, vous pourrez demander un remboursement à tuto.com.

Bonjour Gilles ! J'aurais souhaité savoir si cette formation, dans laquelle est consacré un chapitre sur le rendu studio, et la formation dédiée au rendu studio uniquement reprenaient le contenu sur ce point précis ou s'il y avait une complémentarité entre ces deux formations, l'idée étant de savoir si la formation la plus complète est suffisante ou bien s'il y a un intérêt à acheter également la formation "rendu studio" en plus ? Un grand merci par avance !

Hello, non c'est exactement le même contenu.

Bonjour. Cette formation est-elle toujours d'actualité pour Vray next et 3dsmax 2019 ?

Bonjour, Les principes généraux sont les mêmes mais les paramètres de rendu jusque là assez complexes se sont pas mal simplifier avec les dernières versions. J'ai prévu de faire un nouveau tuto sur V-Ray next qui devrait sortir en début d'année 2019.

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