Débuter la 3D avec 3ds Max, partie 3: Matériaux, textures, lumières et rendu
Débuter la 3D avec 3ds Max, partie 3: Matériaux, textures, lumières et rendu
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Dans ce tuto 3ds Max vous allez apprendre à modéliser la surface d'un océan en 3D, de manière complètement procédurale (sans aucun fichier externe) et sans aucun plugin additionnel. Le tout pour des rendus à environ 6 secondes la frame en HD (vous avez bien lu). Nous aborderons le sujet dans les trois chapitres qui compose ce tutoriel :
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2011, 3ds Max 2010
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
débutant
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