Historique 3ds Max
Autodesk 3ds Max s’impose comme une véritable référence parmi les logiciels d’
animation et de
modélisation en 3D. Le logiciel est officiellement sorti en 1996. Plusieurs fonctionnalités ont été progressivement intégrées à 3ds Max qui est désormais disponible avec
3ds Max 2016.
Les textures sous 3ds Max
Pour qu’une
animation soit au summum du réalisme, il est d’une importance capitale de peaufiner les
textures de chaque élément. C’est ce qui donnera une bonne substance à vos créations. Plusieurs méthodes s’offrent à vous, ce qui est expliqué dans de nombreux
tuto 3ds Max. De nombreuses
modélisations intégrées à des films et jeux vidéo ont été texturées sous 3ds Max. Hellboy et Voyage au centre de la terre sont des exemples concrets. Vous noterez que les environnements et personnages se fondent très bien dans le décor, créant des illusions de réalisme à couper le souffle.
Tuto et formations sur les textures sous 3ds Max avec Tuto.com
Pour savoir manier les textures sans aucune difficulté, il est conseillé de vous tourner vers les
formations 3ds Max. Ces cours présentés sous format vidéo vous apprendront à importer, plier et déplier vos textures. Les
tuto gratuits 3ds Max vous serviront également de base pour maîtriser les textures courantes comme Noise, Vector-map, Mix, Tiles, Multi-Sub Map et Gradient. La projection d’une texture simple ou de plusieurs textures différentes sur un même objet sont abordées par les
formateurs 3ds Max.
Vous pouvez vous référer à votre niveau pour choisir plus judicieusement la formation qui vous convient. Débutant, intermédiaire ou avancé, vous n’aurez aucun souci à trouver un tutoriel portant sur les
textures sous 3ds Max. Notez que ces didacticiels renvoient parfois à d’autres fonctionnalités du logiciel, ce qui vous permettra de créer une modélisation parfaite, digne d’un pro.