Matériaux 3ds Max

Historique 3ds Max

Lancé en 1996, 3ds Max est devenu l’un des logiciels de modélisation et d’animation 3D les plus utilisés. Ce produit Autodesk dispose en effet d’une grande notoriété aussi bien dans le domaine du cinéma mais également dans celui des jeux vidéo. Apportant continuellement d’innombrables nouveautés, 3ds max a su rester à la pointe de la technologie. Il est même devenu un véritable leader lorsque l’on parle d’innovations, d’autant plus que ce secteur est en constante évolution.


Les matériaux sous 3ds Max

Lorsque vous avez terminé la modélisation de l’image 3D, vous pouvez alors la texturiser. Cette étape nécessite une certaine maîtrise du logiciel que vous pouvez acquérir à travers de nombreuses formations 3ds Max
Avec l’éditeur de matériaux vous pouvez donc appliquer une texture bois par exemple, c'est-à-dire, donner à votre modèle les caractéristiques visuels du bois. Vous pouvez ainsi importer le matériau à partir de la bibliothèque et l’appliquer sur l’image 3D. Une fois appliqué, vous pouvez ensuite le retoucher et améliorer les petits défauts qui peuvent apparaître, en utilisant notamment UVW Map. Une fois que le texturing de votre objet est fait, vous pouvez alors le placer dans la scène. Dans tous les cas, afin de réaliser parfaitement votre création de matériaux, il est toujours intéressant de se former avec les différents tuto 3ds Max disponibles sur Tuto.com.

Tuto et formations sur les matériaux sous 3ds Max avec Tuto.com 

3ds max dispose d’un potentiel énorme que vous pourriez tirer parti en suivant les tuto gratuits 3ds Max. Réalisées par de véritables formateurs 3ds Max, ces formations vous permettront de perfectionner vos connaissances et ainsi de réaliser de superbes images de synthèse.
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