Cloth 3ds Max

Historique de 3ds Max

3ds Max (appelé aussi 3ds Max Studio) est un logiciel développé par Autodesk. Il est spécialisé dans la modélisation et l’animation 3D. C’est toutefois en 1990 que la toute première version de 3D Studio se fait connaitre au public. Alors développée par le Groupe Yost sous l’environnement Atari, cette version était dédiée aux formes basiques auxquelles il était possible d’appliquer un effet miroir (en mode VGA) ainsi que 3 types d’ombres différents. Aujourd’hui, 3ds Max est apprécié par nombre d’utilisateurs, amateurs passionnés mais aussi professionnels de la 3D. A ce titre, il est fréquemment utilisé par l’industrie automobile mais il est également intervenu dans diverses productions cinématographiques et jeux vidéo à grand succès. Particulièrement apprécié pour la variété de ses outils et de ses nombreuses fonctionnalités, 3ds Max garantit des rendus impeccables de grande qualité.
 

Le module Cloth proposé par 3ds Max

Incontestablement, voici l’un des outils les plus intéressants de 3ds Max ! Grâce à ce module, le logiciel permet d’habiller les personnages et les créatures des différents projets graphiques en 3D.  Le principe est simple : il s’agit de recréer le mouvement et le comportement naturels des tissus de manière virtuelle et fictive. Tous les vêtements et tous les tissus sont ainsi créés et animés de manière ultra réaliste. Par exemple, 3ds Max permettra ainsi de simuler à la perfection un drapeau déchiré qui flotte dans le vent. Les nuances sont subtiles, les résolutions sont fines et soignées, les finitions paraissent plus vraies que nature et, bien sûr, aucun détail n’est oublié (boutons, qualité des matières textiles, plissés, ombrages, …). Le module Cloth propose deux modificateurs : le modificateur Garment Market et le modificateur Cloth. Le premier permet d’importer des splines pour créer des patrons de toute pièce. Il suffit ensuite d’assembler ces derniers pour obtenir un tissu ou un vêtement complet. Le second consiste tout simplement à utiliser puis à appliquer les techniques classiques de modélisation de 3ds Max.
 

Tuto et formations Cloth 3ds Max

Difficile de faire l‘impasse sur le module Cloth lorsque l’on souhaite concrétiser un projet graphique en 3D mettant en scène des personnages et des créatures diverses ! Pour découvrir toutes les fonctionnalités de cet outil indispensable, pour vous former au maniement du logiciel 3ds Max ou, tout simplement, pour actualiser vos différentes connaissances, profitez des astuces et des techniques de formateurs 3ds Max expérimentés et passionnés. A travers des formations 3ds Max, ils vous feront découvrir tout le potentiel de ce logiciel phare et vous accompagneront pas à pas dans votre apprentissage. Vous vous formez ainsi en toute liberté, en ciblant avec précision vos besoins et vos envies, et ce quel que soit votre niveau de compétence ! 
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