Substance Painter est un logiciel de
peinture et création de textures pour la
3D, utilisé principalement dans le domaine du
jeu vidéo. Edité par
Allegorithmic, il permet de
peindre en temps réel sur vos textures. Vous avez également la possibilité de
peindre avec des particules avec un comportement physique réel : cela vous permettra par exemple d'ajouter des cicatrices, des coulures de sang, des poils de barbes, moustache, très facilement et de manière réaliste. L'interface de
Substance Painter se veut intuitive, agréable à utiliser, ce qui vous permettra de rester concentré sur la
création de vos textures.
On peut le rapprocher de
Mari qui lui aussi permet de peindre directement sur les textures et qui est dédié à ce domaine.
Substance Painter s'intègre dans vos workflow sur Unity, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Modo ou encore Blender.
Tuto Substance Painter
Vous trouverez ici des
tuto Substance Painter qui vous permettront de découvrir l'interface du logiciel mais également de créer des textures complexes, avancées et réalistes. Ces
tutoriels en vidéo vous montreront également comment utiliser
Substance Painter dans un
workflow professionnel de 3D.