Si le monde de la modélisation 3D et l'univers du jeu vidéo vous attirent, mais que vous vous sentez limités dans vos connaissances actuelles, que vous souhaitez apprendre pas à pas dans un tutoriel adapté, ou bien que vous aspirez simplement à perfectionner votre workflow, ce cours vidéo est fait pour vous !
Bienvenue dans cette formation dans laquelle vous apprendrez à concevoir, pas à pas, un objet 3D optimisé pour le gaming (ou props 3d), ainsi qu'à maîtriser les outils essentiels associés aux logiciels Blender et Substance Painter.
Vous apprendrez des techniques de modelage, de mappage d'UV, de texturing, de painting, l'importance de la topologie dans vos maillages, ainsi que les méthodes pour les appliquer correctement. Nous aborderons tous les aspects essentiels auxquels il faudra tenir compte dans vos créations afin d'optimiser votre workflow.
Toutes les étapes y seront abordées de A à Z, afin que rien ne vous échappe !
Au programme de ce tuto créer pas à pas vos props 3D pour le Gaming et la 3D temps réel
Vous apprendrez à :
- Modéliser des objets en haute et basse résolution grâce à des outils adaptés dans Blender version 4 et supérieure.
- Déplier correctement votre objet comme un patron, grâce à des techniques rapides et efficaces.
- Créer des canaux de textures et apprenez à quoi servent les Normal maps, les ID maps, et comment utiliser les matériaux, le tout, piloté depuis Substance Painter.
- Connaître les astuces, les techniques avancées et les stratégies pour tout savoir sur la conception d'objets en 3D.
- Texturer et peindre comme un pro.
- Organiser et optimiser votre workflow, pour des résultats gratifiants.
Un cours basé sur mes expériences passées dans la conception et l'animation 3D durant mon long parcours de directeur artistique dans la communication visuelle, médicale, laboratoire et vétérinaire.
À tout de suite dans ce cours complet "créer pas à pas vos props 3D pour le Gaming et la 3D temps réel".
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