Props 3D Gaming - Modélisez et texturez à la manière des pros
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TUTO Props 3D Gaming - Modélisez et texturez à la manière des pros

Koen Thorrée
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Si le monde de la modélisation 3D et l'univers du jeu vidéo vous attirent, mais que vous vous sentez limités dans vos connaissances actuelles, que vous souhaitez apprendre pas à pas dans un tutoriel adapté, ou bien que vous aspirez simplement à perfectionner votre workflow, ce cours vidéo est fait pour vous ! 

Bienvenue dans cette formation dans laquelle vous apprendrez à concevoir, pas à pas, un objet 3D optimisé pour le gaming (ou props 3d), ainsi qu'à maîtriser les outils essentiels associés aux logiciels Blender et Substance Painter.

Vous apprendrez des techniques de modelage, de mappage d'UV, de texturing, de painting, l'importance de la topologie dans vos maillages, ainsi que les méthodes pour les appliquer correctement. Nous aborderons tous les aspects essentiels auxquels il faudra tenir compte dans vos créations afin d'optimiser votre workflow.

Toutes les étapes y seront abordées de A à Z, afin que rien ne vous échappe !

Au programme de ce tuto créer pas à pas vos props 3D pour le Gaming et la 3D temps réel

Vous apprendrez à :

  • Modéliser des objets en haute et basse résolution grâce à des outils adaptés dans Blender version 4 et supérieure.
  • Déplier correctement votre objet comme un patron, grâce à des techniques rapides et efficaces.
  • Créer des canaux de textures et apprenez à quoi servent les Normal maps, les ID maps, et comment utiliser les matériaux, le tout, piloté depuis Substance Painter.
  • Connaître les astuces, les techniques avancées et les stratégies pour tout savoir sur la conception d'objets en 3D.
  • Texturer et peindre comme un pro.
  • Organiser et optimiser votre workflow, pour des résultats gratifiants.

Un cours basé sur mes expériences passées dans la conception et l'animation 3D durant mon long parcours de directeur artistique dans la communication visuelle, médicale, laboratoire et vétérinaire.

À tout de suite dans ce cours complet "créer pas à pas vos props 3D pour le Gaming et la 3D temps réel".

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction Props 3D Gaming
Chapitre 2
Création Low Poly
Chapitre 3
Création High Poly
Chapitre 4
UV mapping / Baking / Export
Chapitre 5
Texturing

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction Props 3D Gaming
06m04s
 
Leçon 1Introduction du cours
Chapitre 2 : Création Low Poly
1h22m
 
Leçon 101 - Création du pavillon
Leçon 202 - Modélisation du bras tubulaire
Leçon 303 - Création du diaphragme et de la tête de lecture
Leçon 404 - Modélisation du disque et du plateau tournant
Leçon 505 - Réalisation du coffre
Leçon 606 - La manivelle et l'armature
Leçon 707 - Les colonnes et plaques décoratives
Chapitre 3 : Création High Poly
33m38s
 
Leçon 101 - Création de la version high poly - partie 1
Leçon 202 - Création de la version high poly - partie 2
Chapitre 4 : UV mapping / Baking / Export
1h13m
 
Leçon 101 - Batch-Rename des objets
Leçon 202 - UV mapping
Leçon 303 - Préparation à l'export et vérification des Normales
Leçon 404 - Triangulation et derniers ajustements Low poly
Leçon 505 - Export et Baking de la Normal map
Leçon 606 - Vertex color & ID map
Chapitre 5 : Texturing
1h40m
 
Leçon 101 - Texturing
Leçon 202 - Importation de brushs & Painting
Leçon 303 - Export des textures & Node-mapping
Leçon 404 - Présentation et rendu final sous moteur Cycles

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 4

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

Des photos références pour la construction du Gramophone en 3D

Attendez ! 🤗

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