Création et animation d'un personnage 3D
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TUTO Création et animation d'un personnage 3D

Patrick Lazon
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Voici une formation complète en vidéo, sur la création et l'animation d'un personnage avec Blender.
Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source.
Cette formation se focalise sur la découverte d'une méthode complète de production d'un personnage 3D prêt pour l'animation.

Ce tuto sur la création d'un personnage avec Blender est destiné aux débutants ou aux intermédiaires désirant se perfectionner.
 

Au programme de cette formation Blender : Création et animation d'un personnage 3D

Ce nouveau cours se compose de 18 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de près de 5h ! Les notions suivantes seront abordées :

  • Modélisation d'un personnage à partir d'un dessin
  • Créer son armature
  • Rigging, poses et principes d'animation du visage
  • Création d'un cycle de marche
  • Créer une animation en boucle
  • Animer la tête indépendamment du cycle de marche
  • Réglages de rendu et flou de mouvement

Les fichiers de travail sont fournis avec le cours avec plusieurs sauvegardes à différentes étapes.
La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.

Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Modélisation
Chapitre 3
Squelette
Chapitre 4
Animation
Chapitre 5
Rendu

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
20m34
 
Leçon 11-1 Présentation
Leçon 21-2 L'interface de Blender
Chapitre 2 : Modélisation
2h35
 
Leçon 12-1 Mise en place et début du maillage
Leçon 22-2 Modéliser la tête
Leçon 32-3 Modéliser le buste et les bras
Leçon 42-4 Les mains
Leçon 52-5 Les jambes
Leçon 62-6 Les pieds
Leçon 72-7 Les yeux
Leçon 82-8 Les cheveux
Chapitre 3 : Squelette
44m23
 
Leçon 13-1 Créer l'armature
Leçon 23-2 Rigging
Leçon 33-3 Réglages influences
Chapitre 4 : Animation
1h33
 
Leçon 14-1 Expressions visage et poses
Leçon 24-2 Cycle de marche (jambes)
Leçon 34-3 Cycle de marche (bras et tête)
Leçon 44-4 Créer une boucle et faire avancer le personnage
Leçon 54-5 Placer la caméra et cibler le personnage
Leçon 64-6 Faire cligner les yeux
Chapitre 5 : Rendu
05m39
 
Leçon 15-1 Réglages de rendu
Leçon 25-2 Point sur le rendu

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
323
Apprenants
10
Commentaires
4,2/5
Note moyenne
5/5
6
4/5
2
3/5
1
2/5
0
1/5
1
Natalys Raut-Sieuzac
Natalys Raut-Sieuzac
Publié le 01/07/2021
Très bonne formation qui est adaptable facilement à différents types de mesh. On comprend aisément la logique. Bravo !
Anav
Anav
Publié le 29/01/2022
Cours très bien détaillé même si je suggérerais de le mettre à jour vers la version actuelle de Blender, en particulier pour la section modélisation. Merci, Patrick, pour votre dévouement.
Lionel Guillemain
Lionel Guillemain
Publié le 10/02/2022
Tres bon tuto, mais il passe vite sur certaines commendes. Dommage. Merci

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.6, Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, Ce tuto est-il compatible avec la version 2.93 ? Merci par avance.

Bonjour, Oui il est compatible. Certaines fonctionnalités ont été un peu déplacées dans la dernière version, mais si vous ne trouvez pas une fonction, n'hésitez pas à demander sur le forum d'entraide du cours, je réponds très rapidement en général. Cordialement

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