Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 10
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Thierry Serveau
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Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 10

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Dans ce 10ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d. 
De la modélisation à l'export en passant par les processus de mise en lumière et de couleur, nous réaliserons cet exercice en à peine plus d'une heure !

Ce nouvel atelier Blender très progressif sera l'occasion de découvrir une utilisation nouvelle des "bones" afin de réaliser un mouvement reptilien.
Vous allez apprendre dans cette optique à

  • rigger un serpent cartoonesque,
  • à décomposer un mouvement ondulatoire bone par bone, 
  • et vous aider d'un petit élément de décor à dupliquer pour simuler une avancée et créer une boucle parfaite.

Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage de Blender vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.

De ce fait, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série à commencer par l'atelier d'animation Blender n°1 dans lequel je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés.

Cet atelier est destiné aux débutants Blender, même ceux qui découvrent le logiciel et souhaitent y entrer rapidement sans passer par un tour exhaustif de celui-ci, pas nécessairement utile d'un premier abord. Il peut également intéresser les personnes ayant déjà quelques connaissances du logiciel et souhaitant mettre un pied dans l'animation 3d proprement dite de manière progressive et pratique.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.

Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Modélisation des éléments
Leçon 2
Etape 2 - Rig du serpent
Leçon 3
Etape 3 - Animation du serpent partie 1
Leçon 4
Etape 4 - Animation du serpent partie 2
Leçon 5
Etape 5 - Animation de l'élément de décor
Leçon 6
Etape 6 - Ajout d'un sol, de matériaux, de lumière et conclusion

Table des matières

Leçon 1

Etape 1 - Modélisation des éléments

05m52
Leçon 2

Etape 2 - Rig du serpent

12m18
Leçon 3

Etape 3 - Animation du serpent partie 1

14m33
Leçon 4

Etape 4 - Animation du serpent partie 2

05m10
Leçon 5

Etape 5 - Animation de l'élément de décor

07m08
Leçon 6

Etape 6 - Ajout d'un sol, de matériaux, de lumière et conclusion

09m26

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
8
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
8
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0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Gérard Terrier
Gérard Terrier
Publié le 19/07/2022
Je poursuis mon rattrapage en profitant de ce long WE. Encore un tuto fort intéressant avec une nouvelle technique de rig. Très instructif et facile mettre en oeuvre grâce à la méthode de l'auteur, malgré un petit souci que j'ai pu régler grâce aux acquis précédents. Je recommande cette série. Bravo à Thierry
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci à vous. Bravo pour avoir réussi à contourner votre problème.
Jean-Claude Rumbeli
Jean-Claude Rumbeli
Publié le 16/07/2022
Bel exercice avec la multiplication des bones
Saal
Saal
Publié le 13/07/2022
Finir ces 10 premiers chapitres sur de l'organique, c'est vraiment cool ! Merci Thierry pour tout cet enseignement !
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci à vous pour votre confiance et votre message. L'atelier 11 devrait vous intéresser car on commence à approfondir l'aspect plus général et créatif de l'animation.

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