Dans ce dernier tuto Blender, 3ème partie de ce petit projet 3D, nous allons paramétrer notre robot pour manipuler plus facilement l'ensemble des parties qui le constituent, et le préparer ainsi à être animé. Pour cela nous allons :
- Placer correctement les centres des parties de notre personnage
- Paramétrer correctement les points de pivot
- Créer des liaisons de parenté pour lier les différentes parties du robot
- Mise en en situation
- Éclairage et rendu
Voilà une fin de partie bien chargée mais qui vous sera utile dans tous vos projets Blender ! Votre robot est désormais prêt à être animé.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 51m06s)
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- Paramétrer le robot en vue de l'animer 00:18:57
- Paramétrer le robot en vue de l'animer 00:18:49
- Paramétrer le robot en vue de l'animer 00:13:20
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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5
note moyenne
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