Formation Blender (version longue)

Développez vos compétences en 3D sur Blender, le logiciel gratuit

  • 159H
  • 100% à distance
  • Mentor individuel
  • Certification Tuto.com

Objectifs de la formation

  • Personnaliser l'interface et utiliser les raccourcis claviers
  • Maîtriser des outils de modélisation 3D de Blender
  • Créer une texture
  • Déplier une texture
  • Peindre une texture
  • Utiliser les matériaux
  • Savoir éclairer une scène 3D
  • Connaître le système nodal de Blender
  • Maîtriser le rendu avec le moteur Cycles et Eevee
  • Créer des scènes photoréalistes
  • Avoir un workflow efficace
  • Optimiser ses objets 3D
Intro
Introduction : Votre parcours commence maintenant
30m
Résumé

Accédez à notre communauté privée d'apprenants qui suivent actuellement un Parcours Pro. Vous pourrez ainsi poser vos questions librement aux mentors et échanger avec vos camarades de "classe" ! ?

Module 1
Les Fondamentaux de la 3D
2h
Résumé

Dans ce module d'introduction, vous allez apprendre les fondamentaux de la 3D pour vous permettre de faire la lumière sur les techniques à mettre en place pour la création d'une image 3D, que se soit pour l'architecture, l'animation, le cinéma ou le jeu vidéo.

  • Qu’est-ce que la 3D ?
  • Un peu d'histoire
  • Les grands domaines actuels de la 3D
  • Les principes de la 3D
  • Les interfaces des logiciels 3D
  • Les différentes étapes de la 3D: Modeling, Shading /Texturing, Lighting, Rendering/ Compositing, L’Animation
  • Les métiers associés
  • Les grands logiciels généralistes de 3D
  • Les logiciels spécialisés
  • Les grands moteurs de rendus
  • L'impression en 3D
Examen QCM intermédiaire
Module 2
Modéliser en 3D
26h
Résumé

Ce premier module entre dans le vif du sujet et est consacré aux outils de modélisation de Blender. Toutes les commandes de modélisation polygonale et tous les modifiers seront abordés. Vous en profiterez pour acquérir de solides réflexes d'optimisation de votre worflow, pour travailler vite et proprement. Un chapitre entier propose des ateliers pratiques pour vous exercer à la modélisation de différents objets.

  • Reconnaître les différents éléments d'interface de Blender
  • Personnaliser l'interface et les raccourcis claviers pour améliorer son worflow
  • La gestion des scènes 3D
  • Sélectionner, déplacer, cloner, grouper, lier des objets
  • Manipuler avec précision votre géométrie grâce au magnétisme
  • Maîtriser les commandes de modélisation polygonale
  • Maîtriser le Modificateurs de Blender
  • Maîtriser les curves et les spline
Examen QCM intermédiaire
Module 3
Uvs, Dépliage et peinture
14h
Résumé

À cette étape du parcours, vous devriez être en mesure de modéliser tous types d'objets en 3D. Ce module se concentre sur le travail de texturing, une étape importante en 3D. Vous apprendrez à bien placer vos textures et à les peindre. 3 exercices pratiques seront à réaliser pour mettre en application tout ce que vous avez appris dans ce module.

  • Projeter une texture
  • Superposer, répéter, déformer et empiler
  • Les nœuds de Texture Coordinates et de Mapping
  • Créer des gobos pour l'éclairage
  • Utiliser les UVs
  • Les méthodes de dépliages (Unwrap)
  • Résoudre les problèmes de topologie
  • Le packing : l'art de rassembler les UVs dans un espace optimisé
  • Utiliser les UDIMs pour répartir aléatoirement des textures sur un grand nombre d'objets avec un seul shader
  • Peindre vos propres textures
  • Le système de brush de Blender
  • Le Texture Node Editor
Examen QCM intermédiaire
Module 4
Éclairage, matériaux et Rendu photoréaliste
22h
Résumé

Nous aborderons dans ce module 3 notions essentielles : l'éclairage, les matériaux et le rendu. Tous les paramètres sont passés au crible et vous permettront de passer d'un rendu amateur à un rendu photo réaliste professionnel. De très nombreux ateliers pratiques rythment ce module et vous permettent de vous exercer.

  • Éclairer une scène en partant de zéro ?
  • Comprendre l’environnement
  • Utiliser une image HDRI
  • Les 4 types de lumière à maîtriser en 3D
  • Décupler les fonctions d’éclairage grâce aux nœuds
  • Maîtriser l’atmosphère, l’éclairage volumétrique, les nuages et les effets de brouillard et de fumée.
  • Utiliser des sites de texture gratuits pour construire rapidement et facilement des matériaux photo-réalistes.
  • Altérer des matériaux pour les personnaliser facilement une texture
  • Créer son matériau à partir de zéro
  • Ajouter des détails d’usure avec des shaders procéduraux.
  • Comprendre le bump et le normal mapping pour ces détails d’imperfections qui font la différence entre un rendu amateur et un rendu professionnel.
  • Maîtriser le rendu du verre photo-réaliste, avec l’atténuation dans la profondeur, la teinte du verre, créer des couches de saleté, projeter des rayons de lumières (caustics).
  • Créer des shaders de Subsurface Scattering, pour des rendus réalistes de peau, de jade, de liquide etc.
  • Imiter n’importe quel matériau avancé : tissu, peinture métallisée, rideaux transparents etc.
  • Comprendre tous les paramètres de rendu de Cycles ainsi que d’Eevee
Examen QCM intermédiaire
Module 5
Atelier de mise en pratique
11h
Résumé

Cet atelier clôture la formation. Il vous permettra de mettre en pratique tout ce que vous avez appris jusqu'à présent, mais également d'aller un peu plus loin avec les notions de "bake", "low poly, "high poly", l'utilisation de Substance Painter et l'optimisation d'une scène (pour le jeu vidéo par exemple)

  • Modélisation des objets de la scène dans Blender
  • Dépliage UV
  • Sculpt de la version haute définition des objets
  • Texturing des objets dans Substance Painter (création de smart materials, textures de bois, de pierre, de métal, etc.),
  • Création d'un shader de brouillard procédural
  • Lighting et rendu de la scène avec le moteur Eevee,
  • Post Production
Examen QCM intermédiaire
Projet Pro
Réalisation de votre projet professionnel
80h
Brief

Vous devrez suivre un cahier des charges pour créer une scène 3D complète : modélisation, texturing et rendu.

Publics visés
  • Tout public
  • Des connaissances basiques en informatique
Pré-requis
  • Une bonne connexion internet pour permettre la lecture des vidéos
  • Un ordinateur dont la configuration est suffisante pour travailler confortablement sur les logiciels étudiés
Logiciels nécessaires
logo blender
Blender

Pour suivre cette formation vous aurez besoin de Blender. logiciel 3D open source et gratuit !

Accessibilité

Informations relatives aux personnes en situation de handicap : Nos formations sont 100% en ligne. Ces dernières font appel à des techniques audiovisuelles et ne sont pas optimisées pour les personnes atteintes de surdité ou de cécité. Des prises en charges spécifiques pour le suivi de nos parcours sont indiquées dans cet article.

Métiers visés

L’infographiste 3D crée des images en relief (formes, volumes, personnages, décors...) pour divers projets principalement dans les domaines du cinéma d'animation et des jeux vidéo. Les débouchés dans ces domaines sont nombreux. L’infographiste peut également travailler dans la publicité, pour des agences de communication ou de graphisme.

Rémunération

Le salaire moyen en début de carrière peut aller jusqu’à 3000€ bruts, et augmente grandement au fil des années selon son talent.

Offres d’emploi

Les offres d’emploi sont variées et régulières.

Certification

La formation vous prépare au passage de la Certification Tuto.com, dont l’organisme est reconnu dans le domaine du numérique depuis de nombreuses années par les professionnels.

Durée de l’examen60 minutes
Modalités de passagePrésentation à distance de votre projet de fin de parcours
Date de passageUne session est programmée chaque mois
RésultatsExamen réussi à partir d'une note de 10/20
ParcheminTransmis par voie électronique sous 5 jours ouvrés
Taux de réussite
100%
Taux de satisfaction
90%

Découvrez les projets de nos élèves

Un dispositif complet
pour un apprentissage réussi.

Équipe pédagogique

Cours vidéo 100% en ligne

Communauté

Mentor individuel Coaching en visio

Exercices pratiques et QCM

Autonomie et organisation libre

Projet professionnel

Communauté d’apprenants

Certification

Accompagnement et suivi dédié

Financements et délais

France Travail

Jusqu’à 100% financé

Entreprise

Jusqu’à 100% financé

Autofinancement

À partir de 159,00€/mois
Financement France Travail
  • Délai minimum avant démarrage : 1 mois après l’édition du devis
  • Durée de formation maximum : 2 mois (à raison d’un rythme de 25h/semaine imposé par France Travail)
Financement Entreprise
  • Délai minimum avant démarrage : 1 mois après l’édition du devis
  • Durée de formation maximum : 12 mois
  • Financement via votre OPCO : Trouver votre OPCO
  • Possible pour les salarié(e)s et les auto-entrepreneur(se)
Autofinancement
  • Délai minimum avant démarrage : À réception du paiement par virement ( 2 jours ouvrés minimum)
  • Durée de formation maximum : 12 mois
  • Possibilité d'étaler le paiement sur 12 mois, sans frais !

Besoin d’aide pour financer votre formation ?

missing attributes in configPrendre RDV avec Lionel

FAQ

Comment puis-je faire financer ma formation ?

Selon votre statut professionnel, vous pouvez financer votre formation grâce à votre CPF (Compte personnel de formation), l’AIF (Aide individuelle à la formation) de France Travail, votre OPCO (Opérateur de compétences) et / ou autofinancement avec échéancier sur 5 mois. En savoir plus

Comment utiliser mon CPF pour financer ma formation ?

Pour financer la totalité de votre formation avec votre solde CPF, vous devez vous inscrire directement sur le site Mon Compte Formation. Vous trouverez sur chaque page de nos parcours éligibles le lien d’inscription direct. En savoir plus sur l’accès à votre compte CPF

Quelle est la durée de formation d'un parcours ?

La durée de formation dépend du parcours suivi mais aussi de votre rythme de formation qui peut être à temps plein ou temps partiel. Nos apprenant.es suivent généralement nos parcours sur une durée de 6 et 8 mois.

Pourrai-je accéder au contenu de ma formation lorsqu'elle sera terminée ?

Le contenu de votre formation est disponible à vie sur votre compte Tuto.com 😊

Aurai-je des échéances à respecter lors de la progression de mon parcours ?

L’unique échéance à respecter est la date de fin de votre parcours établie dès votre entrée en formation. Notre équipe vous accompagne tout au long de votre parcours pour maintenir votre motivation et assurer la régularité de votre progression 💪

Les logiciels sont-ils fournis avec le parcours ?

Les logiciels et plugins nécessaires ne sont pas fournis avec les formations. Des versions d’essai ou des licences étudiantes sont parfois disponibles.

Les formations sont-elles reconnues par l’État ?

Toutes nos formations vous permettent de développer les compétences nécessaires pour exercer un métier. À la fin de votre parcours, vous obtenez soit une certification de réussite Tuto.com qui atteste de vos compétences opérationnelles. Soit une certification ou un diplôme déposé et reconnu par France Compétences, qui est l’autorité nationale de financement et de régulation de la formation professionnelle et de l’apprentissage. Toutes ces informations sont renseignées pour chacun des parcours dans leur rubrique “Certification / Diplôme” 🎓.

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