Formation Infographiste 3D Blender

231h de formation, 3h de session LIVE, des ateliers pratiques, 1 projet personnel PRO à présenter

“ Développez des compétences avec Blender logiciel 3D libre et gratuit ! ”

Ce parcours de formation vous permettra d’acquérir toutes les compétences nécessaires pour faire de vous un Infographiste 3D. Apprenez à modéliser et animer décors, personnages et autres objets 3D. Vous pourrez proposer vos services à un studio 3D ou exercer en freelance sur divers projets. De la modélisation, texturing, éclairage, au rendu et à l’animation finale, vous couvrirez tous les domaines proposés par Blender, logiciel libre et gratuit. Cette formation est 100% à distance. Vous évoluerez à votre rythme à l’aide d’un mentor qui vous proposera un accompagnement personnalisé.


  • BLENDER
  • 3D
  • MODÉLISATION
  • TEXTURING
  • CYCLES
  • RENDU 3D
  • ANIMATION
  • RIGGING
  • COMPOSITING
  • PARTICULES
  • SIMULATION PHYSIQUE
  • HARD SURFACE
  • IMPRESSION 3D
  • OPENSOURCE
  • UV MAPPING
  • SCULPTING

Des formateurs expérimentés vous accompagnent

Apprenez aux côtés des meilleurs !

Au programme de cette formation Infographiste 3D Blender

Durée totale : 231h / Prix : 1155€ HT

(financement Pôle Emploi, CPF, plan de formation, OPCA...)

  • 50M
    Intro

    MODULE 1 : Introduction : Votre parcours commence maintenant

    Accédez à notre communauté prtivée d'apprenants qui suivent actuellement un Parcours Pro. Vous pourrez ainsi poser vos questions libremement aux mentors et échanger avec vos camarades de "classe" ! 😋

  • 19H
    Cours

    MODULE 1 : Découverte de Blender

    Dans ce premier module, vous apprendrez à télécharger et installer Blender. Vous découvrirez l'interface de Blender et vous découvrirez rapidement les premiers outils de modélisation.

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    Ce module sera rythmé par des exercices pratiques de modélisation.

    • Découverte de Blender
    • Le mode objet
    • Le mode édition
    • Les modifiers
    • Les courbes de Béziers

    QCM intermédiaire

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  • 25H
    Cours

    MODULE 2 : Texturing, éclairage et rendu

    Dans ce second module, vous découvrirez comment éclairer une scène et comment utiliser l'UV mapping et le texturing sur vos modèles 3D. Mais également à utiliser le moteur de rendu photo-réaliste fourni dans Blender : Cycles.

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    Les bases du moteur de rendu Cycles et l'éclairage
    • Découverte de Cycles
    • Création de shaders
    • Le world et les maps HDRI
    • L'éclairage par lampe
    UV Mapping et Texturing
    • UV Mapping
    • Texture painting
    • Baking des textures
    Aller plus loin avec Cycles
    • Analyse d'une scène conçue pour Cycles
    • Le Node Editor
    • Les matériaux
    • Les textures
    • Les lumières
    • L'environnement
    • La camera
    • Le rendu

    QCM intermédiaire

    masquer les détails
  • 21H
    Cours

    MODULE 3 : Modélisation Hard Surface

    Passez un cap dans la complexité de vos modélisations avec un chapitre entier dédié à la modélisation de type Hard Surface ! L'approche projet est une nouvelle fois privilégiée dans ce module de formation. Les ateliers pratiques vous permettront déjà de mettre en pratique vos compétences en texturing et rendu.

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    • Utilisation simple et complexe des outils de modélisation
    • Utilisation de plugins pour accélérer votre productivité
    • Utilisation simple des outils de texturing et utilisation d'un plugin de material PBR
    • Utilisation du moteur Cycles pour le rendu final

    QCM intermédiaire

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  • 32H
    Cours

    MODULE 4 : Ateliers créatifs Blender

    Ce module vous permet de vous exercer avec de nombreux ateliers pratiques. Vous pourrez mettre en application vos compétences tout en complétant vos connaissances sur des cas spécifiques.

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    • Modéliser une bague 3D
    • Modélisation d'un canon ultra réaliste
    • Scène 3D en Low Poly
    • Blender pour l'architecture intérieure
    • Scène en 3D isométrique

    QCM intermédiaire

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  • 9H
    Cours

    MODULE 5 : Rigging et Animation 3D

    Ce module aura un objectif : vous permettre d'animer vos scènes modélisées dans Blender. Il se découpe en 2 compétences complémentaires : le Rigging et l'animation.

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    Le Rigging
    • Découverte des Armatures
    • Le mode pose
    • Rigging d'un humanoïde
    • Rigging d'un robot
    L'animation 3D
    • Découverte de l'animation
    • L'interface dédiée à l'animation
    • Principes de l'animation par insertion de clés
    • Exercices spécifiques

    QCM intermédiaire

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  • 7H
    Cours

    MODULE 6 : Particules, Simulations et Compositing

    Découvrez la puissance du système de particules et de simulation de Blender. Apprenez à créer de la fumée, des fluides, des particules... L'occasion également de vous initier au compositing et au système nodal du logiciel.

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    Simulations et Particules
    • Simulation de fumée
    • Simulation de corps rigides
    • Simulation de tissus
    • Simulation de fluide
    • Système de particules
    • IK-Particles pour le Motion Design
    Compositing
    • Le concept du système nodal de Blender
    • Vignette et filigrane
    • Le Glow
    • Incrustation d'objet 3D sur photo

    QCM intermédiaire

    masquer les détails
  • 12H
    Cours

    MODULE 7 : Le Sculpting 3D

    Découvrez dans ce nouveau module, comment utiliser les outils de sculptures 3D pour créer des personnages. Vous découvrirez également un worflow de création de visage utilisé dans l'industrie professionnelle.

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    • Découverte du mode sculpt
    • la topologie dynamique
    • Création d'un buste de loup-garou
    • Retopologie
    • Retopologie avancée avec ZBrush et Blender

    QCM intermédiaire

    masquer les détails
  • 19H
    Cours

    MODULE 8 : Impression 3D

    Le dernier module de cette formation vous permettra d'apprendre à modéliser et à imprimer une figurine en 3D. Toutes les problématiques de l'impression 3D seront abordées.

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    • Les outils de modélisation de Blender
    • Création d'une figurine 3D
    • Création d'une bague pour l'impression en métal
    • Création d'une figurine qui pourra être imprimée en plusieurs fois et être assemblée
    • Comment préparer son mesh pour l'impression 3D
    • Comment bien exporter pour l'impression 3D
    • Comment commander en ligne votre figurine pour l'exposer sur votre bureau

    QCM intermédiaire

    masquer les détails
  • 1H
    QCM

    MODULE 1 : QCM Final

    Un QCM final vous permettant de valider vos connaissances théoriques sur Blender

  • 80H
    Projet Personnel

    MODULE 1 : La création d'un projet 3D complet

    Vous devrez suivre un cahier des charges pour créer une scène 3D complète : modélisation, texturing et rendu.

  •  
    Session Live

    MODULE 1 : Présentation Orale du Projet PRO

    Vous devrez présenter votre projet final en argumentant vos choix techniques et artistiques. La soutenance se déroule également en ligne.

Une pédagogie complète pour faire de vous
un infographiste 3D

Notre pédagogie est basée sur la multi-modalité : cours en vidéo, accès à des salons d’entraide, QCM, visio-conférence, ressources pédagogiques, présentation d’un projet PRO. Nous vous accompagnons tout le long de votre apprentissage !

Apprentissage en vidéo

Plus efficace qu’un livre. Plus accessible qu’une formation traditionnelle, la vidéo permet un apprentissage progressif et un ancrage mémoriel grâce à la répétition.

Ressources

La formation s’accompagne avec de nombreux fichiers sources, templates qui viendront agrémenter votre formation.

Salon d'entraide

Posez librement vos questions dans le salon d’entraide. Formateurs et apprenants vous répondent. Apprendre à plusieurs, c’est ce qu’on appelle le Social Learning !

Projet Pro

En fin de formation, vous préparez un projet professionnel, de manière autonome, de manière à mettre en pratique les notions acquises pendant votre cursus.

Visio conférence

Des séances en live, face à face, avec un formateur expert, qui personnalise votre apprentissage, critique votre travail, vous coache pour vous faire avancer !

Certificat de complétion

Une fois la formation suivie, les tests passés, le projet pro validé, vous obtenez un certificat que vous pourrez fiérement abordé. Ce dernier atteste de vos nouvelles compétences.

Vous souhaitez trouver un travail ou évoluer dans votre carrière ? Vous voulez vous orienter vers le métier infographiste 3D ? Remplissez ce formulaire et nous vous recontactons directement.
Public visé

Tout public

Prérequis

Avoir un ordinateur connecté à Internet haut débit Des connaissances basiques en informatique

Objectifs
  • Maîtrise des outils de modélisation de base
  • Maîtrise des techniques de modélisation hardsurface
  • Savoir déplier une texture
  • Savoir éclairer une scène 3D
  • Maîtriser le rendu avec le moteur Cycles
  • Avoir les bases du rigging et de l’animation 3D
  • Connaître le système nodal de Blender
  • Maîtriser le système de particules et de simulation
  • Le compositing d'images 3D
  • Pouvoir contourner les problématiques liées à l’impression 3D
Programme PDF

Merci pour votre demande. Nous revenons vers vous très vite !


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