Blender - Jouet en bois
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Jean-Michel Rosee
Jean-Michel Rosee
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Blender - Jouet en bois

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Ce cours en ligne se focalise sur la modélisation d'un objet à taille réelle dans Blender.
Après avoir regardé la formation sur les bases de Blender (qui je rappelle est gratuite), on va continuer la modélisation d'objets simples. Dans ce tuto, nous modéliserons un jouet en bois mais toujours à taille réelle.

Le but de cette formation sera de vous montrer différentes techniques ou manières pour la création de trous dans vos objets.
Vu que l'objet en question est composé de 4 pièces qui sont elles-mêmes composées de pleins de trous.

Pour commencer nous modéliserons :

  • le support,
  • la pièce circulaire,
  • la pièce triangulaire,
  • la pièce rectangulaire,
  • la pièce carrée.

Ensuite, nous verrons comment mettre en place cet objet dans la scène qui avait été modélisée au préalable, afin de mettre ce dernier en valeur. Nous verrons :

  • la mise en place des objets dans la scène,
  • le coloriage de la scène et rendu,
  • le texturage de la scène et rendu,
  • le rendu final.

Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Tous les fichiers de travail sont fournis !
Je vous souhaite une excellente formation.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Création du jouet en bois
Chapitre 3
Mise en place, couleur, scène
Chapitre 4
Conclusion
Chapitre 5
Evolution Blender 4.X
Chapitre 6
Evolution Blender 5.X

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction

15m04
 
Leçon 1Introduction

Chapitre 2 : Création du jouet en bois

46m39
 
Leçon 1Jouet en bois - Support et plots
Leçon 2Jouet en bois - Pièce circulaire
Leçon 3Jouet en bois - Pièce triangulaire
Leçon 4Jouet en bois - Pièce rectangulaire
Leçon 5Jouet en bois - pièce carré

Chapitre 3 : Mise en place, couleur, scène

52m17
 
Leçon 1Gestion des couleurs dans la scène
Leçon 2Gestion des texture dans la scène
Leçon 3Optimisation de la scène finale

Chapitre 4 : Conclusion

01m36
 
Leçon 1Conclusion

Chapitre 5 : Evolution Blender 4.X

30m12
 
Leçon 1Evolution Blender 4.X

Chapitre 6 : Evolution Blender 5.X

22m42
 
Leçon 1Evolution sur Blender 5.X

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Daniel Bally
Daniel Bally
Publié le 02/10/2026
J'ai apprécié ce cours et, j'ai trouvé une astuce pour le triangle il faut le faire équilatéral. Encore merci.
Jean-Michel Rosee
Bonjour, super, merci pour votre note et votre commentaire, ne pas hésiter à m’envoyer votre travail, Dernière chose, afin d’aider les personnes sur Blender, j’ai créé une toute jeune chaîne YouTube https://youtube.com/@blenderrosee?si=szaC33UkiveU-dNo Merci et à une prochaine formation,

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Est-ce que cette formation est compatible avec Blender 4 ?

Oui, bien sûr, je viens de rajouter une vidéo de 30 minutes afin de vous expliquer tout ce que l'on peut faire avec Blender et voir si il y a de grosses Evolutions entre Blender 2.93 et 4.X par rapport aux vidéos de cette formation. J'ai mis cette vidéo en gratuit si cela peut intéresser des personnes Bonne vidéo et bon apprentissage,

Est-ce que cette formation est compatible avec Blender 5.X ?

Oui, bien sûr, je viens de faire une évolution de la scène avec différentes textures et quelques explications sur la mise en scène sur Blender 5.X ainsi que les ressources (fichier zippé) mises à jour. Vous trouverez 25 minutes de vidéo gratuite. Bonne vidéo et bon apprentissage,

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