Ce cours en ligne se focalise sur la modélisation d'un objet à taille réelle dans Blender.
Après avoir regardé la formation sur les bases de Blender (qui je rappelle est gratuite), on va continuer la modélisation d'objets simples. Dans ce tuto, nous modéliserons un jouet en bois mais toujours à taille réelle.
Le but de cette formation sera de vous montrer différentes techniques ou manières pour la création de trous dans vos objets.
Vu que l'objet en question est composé de 4 pièces qui sont elles-mêmes composées de pleins de trous.
Pour commencer nous modéliserons :
- le support,
- la pièce circulaire,
- la pièce triangulaire,
- la pièce rectangulaire,
- la pièce carrée.
Ensuite, nous verrons comment mettre en place cet objet dans la scène qui avait été modélisée au préalable, afin de mettre ce dernier en valeur. Nous verrons :
- la mise en place des objets dans la scène,
- le coloriage de la scène et rendu,
- le texturage de la scène et rendu,
- le rendu final.
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Tous les fichiers de travail sont fournis !
Je vous souhaite une excellente formation.