Dans ce 6ème atelier de la série consacrée à l'animation 3D sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3D, de la modélisation à l'export en passant par les processus de mise en lumière et de couleur, en à peine plus d'une heure.
Ce nouvel atelier sera l'occasion de pratiquer de manière plus approfondie les premières techniques et procédures vues dans les ateliers précédents et de découvrir de nouveaux outils d'animation permettant des mouvements complexes.
Ainsi, dans ce nouvel atelier, vous allez ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.
De ce fait, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série, à commencer par "Animation 3D atelier 1", dans lesquels je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés.
Cet atelier est destiné aux débutants, même ceux qui découvrent le logiciel et souhaitent y entrer rapidement sans passer par un tour exhaustif de celui-ci, pas nécessairement utile d'un premier abord.
Il peut également intéresser les personnes ayant déjà quelques connaissances du logiciel et souhaitant mettre un pied dans l'animation 3D proprement dite de manière progressive et pratique.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
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