Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 3
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Thierry Serveau
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Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 3

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Dans ce pack de 5 ateliers complets, vous allez poursuivre votre apprentissage pratique de l'animation 3D sur Blender en réalisant 5 animations qui vous apprendront progressivement les bases du logiciel.

Pour en savoir plus sur le détail de chacune de ces formations, je vous invite à cliquer sur les éléments du sommaire ci-dessous.

Ces formations sont destinées aux débutants ayant déjà quelques connaissances dans l'interface de Blender. Dans le cas contraire, je vous invite vivement à suivre le premier bundle de cette série "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1" ainsi que le volume 2 qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre cette nouvelle série d'ateliers.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos. Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.

Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans le premier atelier de ce second bundle sur l'animation 3D dans Blender !

Cours dans ce bundle

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 11 Cours 1

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 11

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 12 Cours 2

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 12

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 13 Cours 3

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 13

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 14 Cours 4

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 14

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 15 Cours 5

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 15

Plan détaillé des cours

 
Leçon 1

Etape 1 - Travail d'accélération / ralentissement d'une balle qui roule

23m20
Leçon 2

Etape 2 - Etude d'un rebond d'une balle en boucle

09m45
Leçon 3

Etape 3 - Réalisation de l'animation principale partie 1

21m38
Leçon 4

Etape 4 - Réalisation de l'animation principale partie 2

11m12
Leçon 5

Etape 5 - Réalisation de l'animation principale partie 3

16m24
Leçon 6

Etape 6 - Réalisation de l'animation principale partie 4 et conclusion

18m07
 
Leçon 1

Etape 1 - Rebond d'une balle: Slow in, Slow out, anticipation et overlap

17m22
Leçon 2

Etape 2 - Rebond d'une balle: stretch et orientation

08m29
Leçon 3

Etape 3 - Atelier principal: modélisation du personnage

06m32
Leçon 4

Etape 4 - Atelier principal: rig du personnage partie 1

09m08
Leçon 5

Etape 5 - Atelier principal: rig du personnage partie 2

11m03
Leçon 6

Etape 6 - Atelier principal: mouvement de base

07m45
Leçon 7

Etape 7 - Atelier principal: anticipation, stretch, squash et overlap

09m10
Leçon 8

Etape 8 - Atelier principal: orientation du corps et des pieds

13m45
Leçon 9

Etape 9 - Atelier principal: animation de la queue

17m13
Leçon 10

Etape 10 - Atelier principal: finalisation de l'animation

08m22
Leçon 11

Etape 11 - Couleur, lumière et conclusion

08m05
 
Leçon 1

Etape 1 - Création de la tête partie 1

06m18
Leçon 2

Etape 2 - Création de la tête partie 2

08m14
Leçon 3

Etape 3 - Création d'une patte

03m39
Leçon 4

Etape 4 - Rig et duplication de la patte

11m32
Leçon 5

Etape 5 - Rig de la tête et jonction de l'ensemble

06m55
Leçon 6

Etape 6 - Animation des pattes partie 1

08m46
Leçon 7

Etape 7 - Animation des pattes partie 2

07m01
Leçon 8

Etape 8 - Animation de la tête

08m15
Leçon 9

Etape 9 - Ajout d'une caméra, des lumières, rendu et conclusion

10m50
 
Leçon 1

Etape 1 - Modélisation de l'animal

22m31
Leçon 2

Etape 2 - Modélisation des oreilles et rig de la queue et des pattes

16m48
Leçon 3

Etape 3 - Rig des oreilles

13m07
Leçon 4

Etape 4 - Moustache et shape keys

10m07
Leçon 5

Etape 5 - Animation du corps

11m37
Leçon 6

Etape 6 - Animation des pattes

16m01
Leçon 7

Etape 7 - Animation des oreilles

09m14
Leçon 8

Etape 8 - Animation de la moustache, mise en couleur, cadrage, export et conclusion

20m13
 
Leçon 1

Etape 1 - Création et rig du corps du ver

11m46
Leçon 2

Etape 2 - Animation du ver

13m23
Leçon 3

Etape 3 - Modélisation des détails et raccord de ces détails aux éléments animés

10m35
Leçon 4

Etape 4 - Application des shaders, de la lumière, rendu et conclusion

07m36

Avis des apprenants

Détail des avis
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
M Dg
M Dg
Publié le 23/07/2025
Ces ateliers sont très bien. j'apprends plein de chose . Bon il faudrait que je les refasse les Rigs et les animations , refaire sans aide , plus compliquer. Je suis intéressé parles autres ateliers que tu proposes. Je commence à retenir pour ce qui est de travailler sur les différents dèplacemnets , j'ai encore un peu de mal avec le graph éditor. Et à l'entrée prochaine , je vais entamer ma deuxiéme année à E-tribart , que je dois choisir une spécialité enfin bref , ils sont très bien tes Ateliers et Merci pour le temps que tu te consacre Et continue
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup pour votre avis. Bon entraînement.

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