Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 3
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TUTO Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 3

Thierry Serveau
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Dans ce pack de 5 ateliers complets, vous allez poursuivre votre apprentissage pratique de l'animation 3D sur Blender en réalisant 5 animations qui vous apprendront progressivement les bases du logiciel.

Pour en savoir plus sur le détail de chacune de ces formations, je vous invite à cliquer sur les éléments du sommaire ci-dessous.

Ces formations sont destinées aux débutants ayant déjà quelques connaissances dans l'interface de Blender. Dans le cas contraire, je vous invite vivement à suivre le premier bundle de cette série "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1" ainsi que le volume 2 qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre cette nouvelle série d'ateliers.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos. Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.

Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans le premier atelier de ce second bundle sur l'animation 3D dans Blender !

Cours dans ce bundle

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 11 Cours 1

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 11

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 12 Cours 2

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 12

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 13 Cours 3

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 13

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 14 Cours 4

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 14

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 15 Cours 5

Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 15

Plan détaillé des cours

 
Leçon 1Etape 1 - Travail d'accélération / ralentissement d'une balle qui roule
23m20
Leçon 2Etape 2 - Etude d'un rebond d'une balle en boucle
09m45
Leçon 3Etape 3 - Réalisation de l'animation principale partie 1
21m38
Leçon 4Etape 4 - Réalisation de l'animation principale partie 2
11m12
Leçon 5Etape 5 - Réalisation de l'animation principale partie 3
16m24
Leçon 6Etape 6 - Réalisation de l'animation principale partie 4 et conclusion
18m07
 
Leçon 1Etape 1 - Rebond d'une balle: Slow in, Slow out, anticipation et overlap
17m22
Leçon 2Etape 2 - Rebond d'une balle: stretch et orientation
08m29
Leçon 3Etape 3 - Atelier principal: modélisation du personnage
06m32
Leçon 4Etape 4 - Atelier principal: rig du personnage partie 1
09m08
Leçon 5Etape 5 - Atelier principal: rig du personnage partie 2
11m03
Leçon 6Etape 6 - Atelier principal: mouvement de base
07m45
Leçon 7Etape 7 - Atelier principal: anticipation, stretch, squash et overlap
09m10
Leçon 8Etape 8 - Atelier principal: orientation du corps et des pieds
13m45
Leçon 9Etape 9 - Atelier principal: animation de la queue
17m13
Leçon 10Etape 10 - Atelier principal: finalisation de l'animation
08m22
Leçon 11Etape 11 - Couleur, lumière et conclusion
08m05
 
Leçon 1Etape 1 - Création de la tête partie 1
06m18
Leçon 2Etape 2 - Création de la tête partie 2
08m14
Leçon 3Etape 3 - Création d'une patte
03m39
Leçon 4Etape 4 - Rig et duplication de la patte
11m32
Leçon 5Etape 5 - Rig de la tête et jonction de l'ensemble
06m55
Leçon 6Etape 6 - Animation des pattes partie 1
08m46
Leçon 7Etape 7 - Animation des pattes partie 2
07m01
Leçon 8Etape 8 - Animation de la tête
08m15
Leçon 9Etape 9 - Ajout d'une caméra, des lumières, rendu et conclusion
10m50
 
Leçon 1Etape 1 - Modélisation de l'animal
22m31
Leçon 2Etape 2 - Modélisation des oreilles et rig de la queue et des pattes
16m48
Leçon 3Etape 3 - Rig des oreilles
13m07
Leçon 4Etape 4 - Moustache et shape keys
10m07
Leçon 5Etape 5 - Animation du corps
11m37
Leçon 6Etape 6 - Animation des pattes
16m01
Leçon 7Etape 7 - Animation des oreilles
09m14
Leçon 8Etape 8 - Animation de la moustache, mise en couleur, cadrage, export et conclusion
20m13
 
Leçon 1Etape 1 - Création et rig du corps du ver
11m46
Leçon 2Etape 2 - Animation du ver
13m23
Leçon 3Etape 3 - Modélisation des détails et raccord de ces détails aux éléments animés
10m35
Leçon 4Etape 4 - Application des shaders, de la lumière, rendu et conclusion
07m36

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 4, Blender 3

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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