Dans ce 14ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d. De la modélisation à l'animation en passant par le processus de Rig, vous allez réaliser un cycle de marche d'un chat stylisé.
Ce nouvel atelier très progressif sera l'occasion de poursuivre votre apprentissage de Blender et de vous entraîner de manière précise sur l'utilisation des courbes d'animation via le Graph Editor, outil essentiel au travail d'animation 3D.
Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là et découvrir de nouvelles techniques et astuces.
Cette méthode d'apprentissage vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.
Cet atelier est destiné aux débutants intermédiaires ayant déjà des connaissances dans l'utilisation des principaux outils de Blender. Si ce n'est pas le cas et que ce type d'atelier vous intéresse, alors je vous conseille vivement de suivre les ateliers précédents de cette série à commencer par le "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1", qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre ce nouveau cours.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Avis des apprenants