Dans ce nouvel atelier consacré à l'animation 3d sur Blender pour débutant, vous allez à nouveau vous concentrer sur les principes créatifs d'animation afin d'apprendre à réaliser des mouvements cohérents et harmonieux.
Vous allez découvrir de nouveaux fondamentaux tels que :
- l'anticipation,
- l'étirement (stretch),
- le tassement (squash),
- l'overlap
- ou encore le follow through.
- Nous allons également travailler l'utilisation des courbes d'animation et approfondir leur utilisation afin de les maîtriser avant d'aller plus loin sur des animations plus complexes.
Vous allez ainsi réaliser 2 animations dont 1 petite qui vous permettra d'appréhender progressivement l'animation principale de cet atelier afin de profiter au mieux du travail que vous allez effectuer.
Comme les ateliers précédents, vous allez également ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage de Blender vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.
De ce fait, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série à commencer par l'atelier d'animation Blender n°1 dans lequel je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Avis des apprenants