Blender : La formation complète Partie 1
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TUTO Blender : La formation complète Partie 1

Julien Deville
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Bienvenue dans cette première partie de votre formation Blender, dédiée à l’art fascinant de la modélisation 3D ! Que vous soyez débutant ou que vous souhaitiez consolider vos bases, ce module vous guidera pas à pas dans la maîtrise des outils essentiels pour donner vie à vos idées en trois dimensions.

Au programme de cette formation Blender partie 1

La modélisation est le pilier de toute création 3D. C’est ici que tout commence : des formes simples aux objets complexes, vous apprendrez à ajuster et perfectionner vos maillages pour construire des modèles précis et esthétiques. Au fil des leçons, vous découvrirez :

  • Les bases de l’interface Blender : navigation, manipulations des objets et raccourcis indispensables.
  • Les outils de modélisation polygonale : extrusion, découpe, lissage et utilisation des modifiers (Subdivision Surface, Boolean, etc.).
  • Les bonnes pratiques en topologie : comment structurer vos maillages pour des rendus propres et des animations fluides.
  • En bonus un chapitre sur la prise d'image avec la caméra : Utilisation de la profondeur de champs et effectuer les premiers rendus

Objectifs de cette partie :
À la fin de ce module, vous serez capable de :

  • Maîtriser les outils fondamentaux de Blender pour transformer des formes géométriques en modèles détaillés.
  • Comprendre la logique de la modélisation 3D, de l’ébauche à la finalisation.
  • Préparer vos créations pour les étapes suivantes (texturage, animation, rendu).

Et après ?
Cette première partie pose les bases nécessaires pour aborder sereinement les prochains volets de la formation : la Partie 2 se concentrera sur la production d'images , les matériaux et les addons, tandis que la Partie 3 plongera dans l’animation, le sculpting, les geometry nodes et le compositing.

Prêt à façonner l’imaginaire ? Allumez Blender, ouvrez votre esprit créatif, et donnons vie ensemble à vos premiers projets 3D ! 
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Chapitre 01: Découverte de Blender
Chapitre 2
Chapitre 02: Modélisation en mode objet
Chapitre 3
Chapitre 03: Modélisation en mode edit
Chapitre 4
Chapitre 04: Modélisation avec les courbes
Chapitre 5
Chapitre 05: Modélisation avec les modifiers
Chapitre 6
Chapitre 06: Production d’image avec la caméra

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Chapitre 01: Découverte de Blender
1h14
 
Leçon 11-00 Introduction
Leçon 21-01 L’interface
Leçon 31-02 Préférences
Leçon 41-03 Organisation d’une scène
Leçon 51-04 Les primitives de maillage
Leçon 61-05 La vue 3d
Leçon 71-06 Navigation
Chapitre 2 : Chapitre 02: Modélisation en mode objet
1h28
 
Leçon 12-01 Manipulations des objets
Leçon 22-02 Modélisation avec les primitives
Leçon 32-03 Utilisation des Booléans
Leçon 42-04 Création d’une première scène
Chapitre 3 : Chapitre 03: Modélisation en mode edit
1h40
 
Leçon 13-01 Découverte du mode edit
Leçon 23-02 Les outils de modélisation polygonale partie1
Leçon 33-03 Les outils de modélisation polygonale partie2
Leçon 43-04 Exercice - La tasse
Leçon 53-05 Exercice - Le casque
Chapitre 4 : Chapitre 04: Modélisation avec les courbes
1h01
 
Leçon 14-01 Présentation des courbes
Leçon 24-02 Utilisation des courbes comme chemin
Leçon 34-03 Utilisation des courbes pour un Logo
Leçon 44-04 Utilisation des courbes en ornements
Chapitre 5 : Chapitre 05: Modélisation avec les modifiers
2h03
 
Leçon 15-01 Présentation du système des modifiers
Leçon 25-02 Découverte des modifiers generate
Leçon 35-03 Découverte des modifiers deform
Leçon 45-04 Modélisation d’une chaine
Leçon 55-05 Modélisation d’une plante
Leçon 65-06 Modélisation d’une bouteille
Chapitre 6 : Chapitre 06: Production d’image avec la caméra
46m25
 
Leçon 16-01 Paramètres de la caméra
Leçon 26-02 Utilisation de la profondeur de champs
Leçon 36-03 Effectuer les premiers rendus et les comparer

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 4

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Pour quel logiciel de Blender sont fait ses cours, moi j'ai la version 4.4.1 et pourriez vous me renseigner sur la carte graphique que j'ai dans mon pc pour bien la régler. Merci Cordialement AJ

Bonjour, C'est parfait pour votre version. Pour la carte graphique j'en fait mention dans les premières vidéos de la formation. Merci!

Ce cours permet il de voire la photogrammétrie et l'impression 3d sur blender cordialement

Bonjour, pour la photogrammétrie je vous conseille d'utiliser un autre logiciel que Blender. Pour nettoyer vos scans par contre ce sera parfait. C'est un sujet un peu spécifique que je n'aborde pas dans ce cours. Je compte enregistrer une mini formation sur ce sujet. Merci et bon blend!

Bonjour Etant complètement débutant sur blender je voudrais réaliser mes propres pièces en 3d au format stl pour pouvoir les sortir sur une imprimante résine. Votre formation est elle adapté pour ce genre de projet ? merci

Bonjour, Oui tout à fait, vous pouvez vous concentrer sur les parties de modélisation. L'export en stl est très simple depuis Blender. Je vous guiderai au besoin. Bon blend!

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