
Bienvenue dans cette première partie de votre formation Blender, dédiée à l’art fascinant de la modélisation 3D ! Que vous soyez débutant ou que vous souhaitiez consolider vos bases, ce module vous guidera pas à pas dans la maîtrise des outils essentiels pour donner vie à vos idées en trois dimensions.
Au programme de cette formation Blender partie 1
La modélisation est le pilier de toute création 3D. C’est ici que tout commence : des formes simples aux objets complexes, vous apprendrez à ajuster et perfectionner vos maillages pour construire des modèles précis et esthétiques. Au fil des leçons, vous découvrirez :
- Les bases de l’interface Blender : navigation, manipulations des objets et raccourcis indispensables.
- Les outils de modélisation polygonale : extrusion, découpe, lissage et utilisation des modifiers (Subdivision Surface, Boolean, etc.).
- Les bonnes pratiques en topologie : comment structurer vos maillages pour des rendus propres et des animations fluides.
- En bonus un chapitre sur la prise d'image avec la caméra : Utilisation de la profondeur de champs et effectuer les premiers rendus
Objectifs de cette partie :
À la fin de ce module, vous serez capable de :
- Maîtriser les outils fondamentaux de Blender pour transformer des formes géométriques en modèles détaillés.
- Comprendre la logique de la modélisation 3D, de l’ébauche à la finalisation.
- Préparer vos créations pour les étapes suivantes (texturage, animation, rendu).
Et après ?
Cette première partie pose les bases nécessaires pour aborder sereinement les prochains volets de la formation : la Partie 2 se concentrera sur la production d'images , les matériaux et les addons, tandis que la Partie 3 plongera dans l’animation, le sculpting, les geometry nodes et le compositing.
Prêt à façonner l’imaginaire ? Allumez Blender, ouvrez votre esprit créatif, et donnons vie ensemble à vos premiers projets 3D !