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Formation Blender : Architecture d'intérieur et rendu en temps réel avec Blender

39,00

  • Une formation vidéo de 3h48m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Formation Blender : Architecture d'intérieur et rendu en temps réel

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Maîtrisez l’éclairage d’intérieur et le rendu en temps réel sur Blender avec cet atelier d’architecture d'intérieur !

Blender est un logiciel gratuit et open source, qui permet donc à quiconque de se lancer dans le design d’intérieur sans investir dans un logiciel difficile d’accès et coûteux ! Pas de licence, pas d’abonnement !
Et avec Eevee, le moteur de rendu en temps réel de Blender, vous pourrez créer des visualisations photoréalistes et fluides dans lesquels vous pouvez vous promenez comme dans un jeu vidéo !

Au programme de cette formation Architecture d'intérieur et rendu en temps réel

  • Modélisation du salon grâce à Archimesh, l’addon d’architecture inclus automatiquement et gratuitement avec Blender,
  • Comment importer et organiser des objets grâce à Blenderkit, un addon gratuit qui donne accès à une énorme bibliothèque d’objets 3d gratuits de toute sorte pour Blender,
  • Placement et personnalisation des objets dans la scène 3d,
  • Création de matériaux alternatifs en utilisant des sites de texture gratuites,
  • Mise en place de l’éclairage de jour avec Cycles, le moteur de rendu photoréaliste GPU,
  • Créations d’éclairages alternatifs : un coucher de soleil, une scène de nuit,
  • Mise en place des caméras, gestion de la profondeur de champ,
  • Adaptation de la scène pour Eevee, le moteur de rendu en temps réel de Blender,
  • Utilisation du Compositor en temps réel, pour faire un compositing de votre scène et améliorer son aspect,
  • Réglages finaux pour le rendu.

Prérequis pour suivre cette formation en ligne

Cette formation est accessible à tous les niveaux, débutants comme confirmés, cependant il est quand même conseillé de connaître un peu les bases de Blender.

Cet atelier est issu de ma formation La Bible Blender consacré au rendu. Mais il n’est pas nécessaire de suivre la formation complète pour pouvoir le suivre. Si vous voulez approfondir et vraiment comprendre comment créer tous les éléments à la main, c’est une bonne idée de la suivre ensuite.

Comme toujours je suis disponible dans les salons d’entraide pour répondre à vos questions, n’hésitez pas !
Tous les fichiers de travail sont fournis

Table des matières de cette formation Blender (durée : 3h48m)

  • Installation de Blender et ses addons
    • Installer Blender 00:01:51
    • Installation de l'Agx pour les couleurs 00:03:31
    • Quel matériel pour quelles performances ? 00:03:38
    • Installation de Blender Kit et Archimesh 00:02:33
    • Node Wrangler 00:04:38
  • Création de la pièce et importation des objets
    • Modélisation de la pièce gratuit 00:03:47
    • Fenêtres et portes 00:08:42
    • Eléments de mobilier avec Blenderkit 00:07:11
    • Mise en place du Link avec les éléments de mobilier 00:06:55
    • Réimportation des éléments 00:03:52
    • Placement du mobilier 00:06:56
    • Création des caméras 00:05:38
  • Eclairage
    • Création de l'éclairage extérieur 00:06:54
    • Ajout d'une Sun Light synchronisée avec l'HDRI 00:08:06
    • Mise en place de l'éclairage de jour 00:10:27
    • Création d'une nouvelle pièce et sa lumière 00:12:32
    • Matériau de plancher 00:12:14
    • Ajout d'une texture aux murs 00:05:31
    • Densifier les murs avec l'Ambient Occlusion 00:03:39
    • Ajout de rideaux 00:05:43
    • Matériau des rideaux 00:12:35
    • Décoration de l'intérieur 00:07:31
  • Rendu final
    • Réglage de la profondeur de champ (DOF) 00:07:18
    • Placement de nouvelles caméras gratuit 00:04:36
    • Rendu final de la scène 00:06:59
    • Compositing de la scène 00:09:06
    • Création d'un éclairage de nuit 00:13:52
    • Compositing de la scène de nuit 00:04:37
    • Comment enregistrer un rendu 00:04:39
  • Rendu temps réel avec Eevee
    • Préparer un rendu réaliste dans Eevee 00:02:40
    • Réglage de la fenêtre avec Eevee 00:07:18
    • Création de l'Irradiance Map pour la GI 00:04:17
    • Réglages d'Eevee pour plus de réalisme 00:06:05
    • Création de la Reflection Cubemap pour les réflexions 00:07:11
    • Compositing en temps réel avec Eevee 00:05:43



Formateur : Lionel Vicidomini

Lionel Vicidomini a publié 51 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 15 143 tutoriels vendus. Lionel Vicidomini est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Lionel Vicidomini

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    avis de membre-658-2493 laissé le 31/10/2023
    C'est bon. J'ai l'impression que le linking d'assets a cette limite qui est que malgré un changement effectué dans la scène d'inventaire , la mise à jour ne se fait pas automatiquement dans la scène de rendu. J'ai eu a reconnecter les assets manuellement. Ou alors quelque chose m'a échappé.

  • 5
    avis de serge_transytions laissé le 08/04/2023
    Outre le grand professionnalisme du formateur, j'apprécie en particulier ses "expérimentations en temps réel". Parfois ça plante, parfois il se trompe et corrige, parfois il cherche, change d'option, etc. C'est appréciable parce que ça correspond assez, pour moi, à "la vraie vie Blender". Ça rassure, en quelque sorte ! 👍Et au global, la formation est excellente. Au chapitre des critiques négatives, je dirai que le niveau "débutant qui connaît un peu Blender", annoncé dans la présentation sur Tuto, me semble un peu... optimiste 😏. Il faut à mon sens déjà une bonne pratique de Blender, certes pas "expert", mais au moins "intermédiaire" (comme moi) pour pouvoir suivre ce module mené au pas de charge (mais c'est normal), que l'on comprend extrait de l'exhaustive "bible". Parfois donc, on sent que certains prérequis sont "enseignés ailleurs", et supposés acquis. Le niveau "débutant un peu dégrossi" annoncé me semble donc, comme je le disais, un peu optimiste ! Ceci posé, bravo et merci, je suis très satisfait de ce module.

  • 5
    avis de rann691 laissé le 26/03/2023
    Ouf ! Je m'en suis sorti ! Merci pour ce tuto génial avec lequel j'ai beaucoup appris. J'ai bien conscience que je ne retiendrai pas tout sans revenir plusieurs fois sur les différents chapitres, mais j'ai vu ce que Blender pouvait faire. Encore un grand merci pour la qualité de vos tutoriels.

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Mon PC/Mac a tel matériel, date de telle époque etc... est ce qu'il va pouvoir faire tourner la scène ?
    Pour répondre à cette question, consultez cette page qui liste le matériel minimal compatible :
    https://www.blender.org/download/requirements/
    Et le mieux encore est de télécharger Blender pour voir si ça tourne sur votre machine.
    Blender est gratuit et ne nécessite aucun abonnement, compte, ou licence, donc si ça ne marche pas, vous ne perdrez rien mais au moins vous aurez essayé !
  • Ma scène n'est pas absolument pas en temps réel ! Que dois-je faire ?
    Changer de matériel...
    Ce tutoriel a été enregistré sur une configuration plutôt musclée, qui permet en effet un affichage en temps réel de la scène complète.
    Si vous utilisez un ordinateur plus vieux ou moins haut de gamme, l'affichage de la scène peut être plus lent... voire carrément crasher.
    J'ai testé la scène sur une GTX1650 de portable, vieux de 3 ans, et ça tournait de manière plutôt fluide. Donc à moins d'avoir un très vieux ordinateur absolument pas adapté au graphisme, vous ne devriez pas avoir trop de problème.
    Sinon, il faut investir dans une configuration plus musclée.
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