Historique Blender
Blender est un logiciel de
modélisation 3D, qui a vu le jour en 1989. Très prisé par la communauté des infographes, Blender dispose d’une pléiade de fonctionnalités au nombre desquelles on compte la création d’images de synthèse, la programmation de jeux vidéo et la création de films d’animation. Son apprentissage est aujourd’hui un impératif pour les aspirants au métier d’infographe.
La réalisation d’un rendu sous Blender
Blender fournit à l’utilisateur une suite complète d’outils pour une personnalisation poussée du
rendu. En plus de la définition de la
taille, de la
qualité et de la
résolution du rendu, Blender permet le
paramétrage de la caméra, la
configuration de l’éclairage et la
définition des matériaux. Ces outils offrent des possibilités infinies de rendu. L’utilisateur a le choix entre deux moteurs de rendu natifs, à savoir
Blender Render et
Cycles. La possibilité d’ajouter d’autres moteurs de rendu sous la forme d’Add-ons est également offerte. L’image finale peut être également sauvegardée sous plusieurs formats. Enfin, une fonction de
Post Processing permet de faire des manipulations additionnelles sur le rendu obtenu.
Apprendre le rendu sous Blender avec Tuto.com
Tuto.com propose aux amateurs d'infographie et aux graphistes professionnels des
formations Blender. Dispensées par des
formateurs 3D confirmés, ces formations en graphisme contiennent les connaissances indispensables pour faire de la modélisation 3D. Soucieux d’avoir le maximum d’impact, Tuto.com a formulé ses cours sous la forme de vidéos interactives. Les
tuto Blender de Tuto.com simplifient l’apprentissage de Blender en raccourcissant considérablement le temps nécessaire pour maîtriser Blender. Tuto.com a pensé aux petits budgets en proposant des tarifs très bas pour ses tutoriels. Désormais, tout le monde peut
se former au rendu sous Blender sans avoir à grever son budget et à condition de
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