Textures Blender

Historique Blender

Suite logicielle gratuite et open source, Blender est entièrement tourné vers la création 3D. Le logiciel prend en charge l’intégralité de la modélisation 3D, y compris l’animation, le rendu, de même que le montage vidéo et la création de jeux vidéo. L’une de ces originalités réside dans la possibilité d’appliquer des textures de son choix aux modèles créés. Apparu en 1989, suite à une collaboration entre les sociétés NaN et NeoGeo, Blender est aujourd’hui l’un des logiciels de modélisation 3D les plus prisés. Vous avez la possibilité de télécharger Blender directement sur le site de l'éditeur.


Appliquer des textures sur des objets dans Blender

Dans Blender, les textures permettent l’ajout de détails aux surfaces modélisées. Le placage de textures consiste en la projection d’images ou de motifs sur ces surfaces. Les textures peuvent être également le fruit de formules mathématiques. L’application de texture à la surface des objets créés affecte plusieurs paramètres dont la couleur, la transparence et la réflexion. Blender applique les textures aussi bien aux matériaux qu’à l’arrière plan du monde. Dans le mode sculpture, les textures peuvent être directement appliquées à la brosse afin d’obtenir des surfaces texturées. Les textures peuvent également être appliquées à la brosse durant le mode peinture. Blender permet également l’association entre une texture et un modificateur.

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