
Sculptez un artefact cartoon avec Blender

Voici une formation vidéo consacrée au hand painting avec Blender (c'est à dire la création de texture via la peinture numérique d'un objet).
Cette formation abordera à la fois la phase de modélisation de notre objet (dans notre cas pratique, une hache) et le texturing en mode peinture, le tout, sans passer par d'autres logiciels que Blender !
Voici les notions que nous allons couvrir :
L'utilisation d'une tablette graphique est recommandée pour réaliser un travail de précision.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Dans l'archive fournie avec le cours, vous allez retrouver le projet modélisé, l'objet uvmap, l'objet paint et le résultat final.
Bon tuto !
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