Voici une formation vidéo consacrée au hand painting avec Blender (c'est à dire la création de texture via la peinture numérique d'un objet).
Cette formation abordera à la fois la phase de modélisation de notre objet (dans notre cas pratique, une hache) et le texturing en mode peinture, le tout, sans passer par d'autres logiciels que Blender !
L'objectif de cette formation est double :
- Vous montrer la richesse de Blender. Je vous proposerai une technique de mise en texture simple et facilement reproductible. Cette technique de peinture est très largement utilisée dans l'industrie du jeu vidéo (notamment pour les jeux vidéo mobiles et tablettes).
- Vous montrer comment préparer rapidement un objet lowpoly pour la peinture. Nous allons réaliser le UVmapping avec une technique simple et efficace. Nous verrons par la suite, comment préparer l'objet pour le peindre.
Au programme de cette formation hand painting d'un objet dans Blender
Voici les notions que nous allons couvrir :
- Modélisation lowpoly,
- Uvmapping de l'objet,
- Préparation de l'objet pour le painting,
- Utilisation des différents outils de peinture de Blender.
L'utilisation d'une tablette graphique est recommandée pour réaliser un travail de précision.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Dans l'archive fournie avec le cours, vous allez retrouver le projet modélisé, l'objet uvmap, l'objet paint et le résultat final.
Bon tuto !
Avis des apprenants