Modélisation et texturing d'un Asset 3D pour le Jeu Vidéo
Problème de lecture
Cette vidéo ne semble pas disponible
00:00
00:00

TUTO Modélisation et texturing d'un Asset 3D pour le Jeu Vidéo

Sébastien Vanteux
15,00€
Acheter maintenant, payer plus tard. En savoir plus

Téléchargement & visionnage illimité

Satisfait ou remboursé

Paiement 100% sécurisé

Voici une formation en vidéo dédiée à la création d'un modèle 3D optimisé pour le jeu vidéo.

Cet exercice singulier doit vous permettre d'apprendre et de maîtriser la technique de modélisation Low Poly (comprenez la modélisation de modèles légers, optimisés pour le jeu vidéo).
L'optique sera de trouver le juste milieu entre poids et réalisme des textures.
C'est pour cela que nous ferons appel à l'excellent Substance Painter pour la création des textures.
Toute la modélisation se fera dans Blender. Pour rappel, Blender est totalement gratuit et opensource !
 

A l'issue de cette formation création d'un asset 3D pour le jeu vidéo vous saurez utiliser : 

  • Les outils de base de modélisation dans Blender
  • Les modifiers de base dans Blender
  • Préparer l'objet pour l'uvmap
  • Création du uvmap et export en .FBX
  • Préparer l'objet dans Substance Painter
  • Utilisation des materials simple et complexes
  • Création de son materials
  • Utilisation des brushes, des alphas et des normals
  • Rendu final avec Substance Painter

Une formation idéale pour ceux qui veulent se lancer dans la création complète d'un objet et de ses textures pour du jeu vidéo

Les textures utilisées durant cette formation sont incluses dans le pack ainsi que les fichiers pour Blender et Substance Painter.
Je suis disponible pour toutes les questions concernant la formation.
Bonne modélisation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Modélisation de l'arme
Chapitre 2
Texturing de l'arme

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Modélisation de l'arme
1h56m
 
Leçon 1Partie 1 : Modélisation de l'arme
Leçon 2Partie 2 : Modélisation de l'arme
Leçon 3Partie 3 : Modélisation de l'arme
Leçon 4Partie 4 : Modélisation de l'arme
Leçon 5Partie 5 : Modélisation de l'arme
Chapitre 2 : Texturing de l'arme
2h03m
 
Leçon 1Partie 1 : UVmap de l'arme
Leçon 2Partie 2 : UVmap de l'arme
Leçon 3Partie 1 : texturing substance painter
Leçon 4Partie 2 : texturing substance painter
Leçon 5Partie 3 : texturing substance painter
Leçon 6Partie 4 : texturing substance painter

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
75
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Hervé Thiau
Hervé Thiau
Publié le 02/09/2021
Je voulais me lancer avec Blender et ce tuto est très bien, clair dans les explications.
Sebastien Lusuardi
Sebastien Lusuardi
Publié le 11/11/2018
Très bon tuto pour commencer sous blender 2.8, reprendre de bonne base est bien expliqué
Thierry Vanmeeteren
Thierry Vanmeeteren
Publié le 03/11/2018
Super tuto pour débuter et comme toujours très bien expliqué.
Sébastien Vanteux
Sébastien Vanteux
TOP !

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.8, Substance Painter

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonjour Sebastien, je voudrais savoir si substance painter est gratuit ? cordialement merci

Il y a une version d'évaluation full opérationnelle durant 30 jours

Payer plus tard

Prix d'achat : 15,00 €
Pour payer plus tard, sélectionnez Klarna comme moyen de paiement lors du règlement.

Ajoutez des articles à votre panier

Sélectionnez Klarna lors du règlement

Recevez une autorisation

Payez dans 30 jours

Klarna : conditions d'utilisation du paiement différé.

Attendez ! 🤗

Accédez à plus de 1357 tutos gratuits

Notre politique de protection des données