![Créer une toile d'araignée](http://fr-images.tuto.net/tuto/thumb/250/110/39512_648x288.jpg)
Bonjour et bienvenue dans cette formation 3D de 7h.
Je vais vous montrer le workflow complet que j'ai mis au point pour ma création de Cyborgs.
Suite au succès rencontré par ce rendu sur les réseaux sociaux, j'ai décidé de partager mes connaissances dans cette formation.
Pour répondre aux besoins d'un client, je devais produire rapidement différents personnages 3D issus d'un même univers. Ils devaient être facilement modifiables. J'ai alors décidé d'utiliser les meilleurs softwares dans leur domaine pour travailler dans les meilleures conditions.
Au programme de ce workflow complet : création d'un Cyborg
Dans cette formation vidéo, je vais vous initier à chacun d'eux et je vais vous montrer intégralement le processus de création. Pas à pas, nous créerons ensemble ce personnage 3D.
La formation découpée en 6 chapitres majeurs :
- DAZ : pour récupérer un modèle, une animation et des textures.
- ZBrush : pour la création du mesh de départ du casque avec UV
- Substance Painter : création de la texture du casque.
- Marvelous Designer : le software le plus performant pour la création et simulation d'habits.
- Cinema 4D : pour rassembler tous les éléments. Création de texture, lighting.
- Octane Render : rendu final.
Après cette formation, vous serez capable de créer vos propres cyborgs ou autre personnages 3D en moins de 4h.
Comme à mon habitude, je tente d'offrir un maximum d'informations, les plus complètes possible, pour favoriser un apprentissage rapide et sans effort. Tout est expliqué et détaillé. Je reste disponible dans le salon d'entraide, pour répondre à vos éventuelles questions. Les fichiers de travail sont fournis.
J'ai hâte de commencer ce cours avec vous !
NB : la formation se focalise uniquement sur la création du Cyborg. L'environnement n'est pas présent. Je montre tout de même comment faire un lighting simple pour avoir une idée du potentiel de notre création.