Cette formation en ligne est une initiation à l'animation de tissu dynamique dans Cinema 4D.
Vous apprendrez par la pratique, puisque nous découvrirons des outils de simulation, dans le but de reproduire des petits drapeaux japonais en forme de poisson.
Dans cet exercice pratique, nous réaliserons un groupe de Koinobori.
Le but de cette formation est d’offrir la possibilité de booster votre créativité et de prendre de bons réflexes tout au long de votre processus créatif.
La formation est découpée en chapitres. Cela vous permettra de découvrir le workflow utilisé en agence lorsque vous êtes plusieurs sur un même projet 3D.
Vous aborderez toutes les étapes de production :
- Dossier et nomenclature,
- Photo de référence avec smartphone,
- Modélisation,
- Texturing et fix bug texturing (Physical et Redshift3D),
- Cloth Tag, Belt tag & Cloth Surface Nurbs,
- Xpresso User Data (Optionnel),
- Mograph Cloner,
- Rendering Standard et Physical & Redshift3D (ces 2 vidéos sont optionnelles car elles reprennent les bases de l'utilisation d'un moteur de rendu physique de Cinema 4d ainsi qu'une introduction à Redshift. Si vous êtes déjà à l'aise avec ces notions, vous pourrez sauter ces chapitres),
- Camera, Lighting, Background & Rendering,
- After-Effect pour le compositing final & Media Encoder.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour vous aider en cas de difficulté avec le suivi du tutoriel.
Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto.
Bonne modélisation !