Dans cette formation 3D de près de 30h en vidéo, je vous propose de réaliser une illustration 3D avec personnage de A à Z. Je vous montrerai comment tirer le meilleur parti des outils à votre disposition pour gagner en qualité et rapidité.
Au programme de ce Tuto Beyond : Illustration avec personnage sous Cinema4D :
- On commence avec Cinema 4D. Comme il s’agit d’une formation niveau intermédiaire, des connaissances de bases sur Cinema 4D sont recommandées. Pendant 2 heures, nous allons personnaliser et optimiser les outils de Cinema 4D pour les adapter aux besoins de notre projet 3D. Nous verrons notamment comment modifier et créer des outils C4D en Python pour faciliter nos modélisations HardSurface.
- Une fois l'interface et les outils prêts, nous partirons d’une base de personnage pré-établi. Ensuite, nous modéliserons les pièces hardsurface avec des techniques et workflow adaptés de mon expérience provenant d'Autodesk Maya (ici appliqués à Cinema 4D). Nous verrons entre autre le nouvel outil Pen, l’utilisation des Booleans, comment faire des trous propres sur une surface en courbe...
- Pour le dépliage UVs je souhaite vous montrer l'intérêt de passer sous Maya qui est de mon expérience la meilleur solution de dépliage UVs. Ne vous inquiétez pas, cette partie est pensée pour ceux qui n’ont jamais ouvert Maya.
- Les textures se feront sous Quixel 2.0. Je vous montrerai comment préparer votre modèle et maps sous Cinema4D. Comme pour tous les chapitres il se compose de 2 parties : une partie théorique pour apprendre l’outil de zéro et une partie pratique pour appliquer nos connaissances sur le projet Beyond.
- Concernant le rendu nous utiliserons Arnold Render. Là aussi, dans un premier temps, vous apprendrez les bases du moteur avec la création d’un studio de LookDev, les premiers Shaders etc… A noter que nous utiliserons également les AlShaders, notamment pour les cheveux et la matière de peau SSS.
- Nous verrons ensuite comment créer une coupe de cheveux longs avec le module Hair de Cinema4D.
- Pour terminer, vous découvrirez Nuke sur lequel nous ferons notre compositing de rendu sorti en EXR 32Bits avec les différentes AOVs.
Tous les fichiers de travail sont fournis :
Références, scripts, mesh, HDRI, textures, scene finale, préférences C4D...
Le prix comporte la possibilité de contacter directement l'auteur pour tout échange sur la 3D ou si vous avez des questions concernant ce tuto. Il s'agit donc d'une prestation complète et assez rare en français ! Grâce à cette formation, vous boosterez votre niveau sous Cinema 4D et saurez appliquer un worflow complet et professionnel pour vos futurs projets !
Avis des apprenants