Beyond : Illustration avec personnage sous Cinema 4D
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TUTO Beyond : Illustration avec personnage sous Cinema 4D

Romain Chauliac
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Dans cette formation 3D de près de 30h en vidéo, je vous propose de réaliser une illustration 3D avec personnage de A à Z. Je vous montrerai comment tirer le meilleur parti des outils à votre disposition pour gagner en qualité et rapidité.

Au programme de ce Tuto Beyond : Illustration avec personnage sous Cinema4D :

  • On commence avec Cinema 4D. Comme il s’agit d’une formation niveau intermédiaire, des connaissances de bases sur Cinema 4D sont recommandées. Pendant 2 heures, nous allons personnaliser et optimiser les outils de Cinema 4D pour les adapter aux besoins de notre projet 3D. Nous verrons notamment comment modifier et créer des outils C4D en Python pour faciliter nos modélisations HardSurface.
     
  • Une fois l'interface et les outils prêts, nous partirons d’une base de personnage pré-établi. Ensuite, nous modéliserons les pièces hardsurface avec des techniques et workflow adaptés de mon expérience provenant d'Autodesk Maya (ici appliqués à Cinema 4D). Nous verrons entre autre le nouvel outil Pen, l’utilisation des Booleans, comment faire des trous propres sur une surface en courbe...
     
  • Pour le dépliage UVs je souhaite vous montrer l'intérêt de passer sous Maya qui est de mon expérience la meilleur solution de dépliage UVs. Ne vous inquiétez pas, cette partie est pensée pour ceux qui n’ont jamais ouvert Maya.
     
  • Les textures se feront sous Quixel 2.0. Je vous montrerai comment préparer votre modèle et maps sous Cinema4D. Comme pour tous les chapitres il se compose de 2 parties : une partie théorique pour apprendre l’outil de zéro et une partie pratique pour appliquer nos connaissances sur le projet Beyond.
     
  • Concernant le rendu nous utiliserons Arnold Render. Là aussi, dans un premier temps, vous apprendrez les bases du moteur avec la création d’un studio de LookDev, les premiers Shaders etc… A noter que nous utiliserons également les AlShaders, notamment pour les cheveux et la matière de peau SSS.
     
  • Nous verrons ensuite comment créer une coupe de cheveux longs avec le module Hair de Cinema4D.
     
  • Pour terminer, vous découvrirez Nuke sur lequel nous ferons notre compositing de rendu sorti en EXR 32Bits avec les différentes AOVs. 

Tous les fichiers de travail sont fournis :
Références, scripts, mesh, HDRI, textures, scene finale, préférences C4D... 

Le prix comporte la possibilité de contacter directement l'auteur pour tout échange sur la 3D ou si vous avez des questions concernant ce tuto. Il s'agit donc d'une prestation complète et assez rare en français ! Grâce à cette formation, vous boosterez votre niveau sous Cinema 4D et saurez appliquer un worflow complet et professionnel pour vos futurs projets !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Cinema4D Optimisation
Chapitre 2
HardSurface Modeling
Chapitre 3
Marvelous Designer
Chapitre 4
Dépliage UVs
Chapitre 5
Arnold Theorie - Studio LookDev
Chapitre 6
Quixel Texturing
Chapitre 7
Shading

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Cinema4D Optimisation
2h22m
 
Leçon 1001_Mise_en_place
Leçon 2002_C4D_custom
Leçon 3003_C4D_custom
Leçon 4004_C4D_custom
Leçon 5005_C4D_custom
Leçon 6006_C4D_custom
Leçon 7007_modeling_toolkit
Leçon 8008_modeling_toolkit
Leçon 9009_modeling_toolkit
Leçon 10010_kuadro_references
Leçon 11011_perso_intro
Leçon 12012_perso_beyond
Chapitre 2 : HardSurface Modeling
4h52m
 
Leçon 1013_mod_epaule
Leçon 2014_mod_epaule
Leçon 3015_mod_epaule
Leçon 4016_mod_epaule
Leçon 5017_mod_epaule
Leçon 6018_mod_av_bras
Leçon 7019_mod_av_bras
Leçon 8020_mod_av_bras
Leçon 9021_mod_viseur
Leçon 10022_mod_viseur
Leçon 11023_mod_viseur
Leçon 12024_mod_viseur
Leçon 13025_mod_viseur
Leçon 14026_mod_viseur
Leçon 15027_posing
Leçon 16028_posing
Chapitre 3 : Marvelous Designer
5h09m
 
Leçon 1029_marvelous_intro
Leçon 2030_marvelous_mesh_import
Leçon 3031_marvelous_suit_base
Leçon 4032_marvelous_suit_base
Leçon 5033_marvelous_suit_base
Leçon 6034_marvelous_suit_base
Leçon 7035_marvelous_lines
Leçon 8036_marvelous_lines
Leçon 9037_marvelous_lines
Leçon 10038_marvelous_suit
Leçon 11039_marvelous_suit
Leçon 12040_marvelous_suit
Leçon 13041_marvelous_suit
Leçon 14042_marvelous_suit
Leçon 15043_marvelous_highdef
Leçon 16044_marvelous_highdef
Leçon 17045_marvelous_highdef
Leçon 18046_marvelous_highdef
Leçon 19047_marvelous_export
Chapitre 4 : Dépliage UVs
2h38m
 
Leçon 1048_uvs_introduction
Leçon 2049_uvs_theorie
Leçon 3050_uvs_theorie
Leçon 4051_uvs_theorie
Leçon 5052_uvs_hardsurface
Leçon 6053_uvs_hardsurface
Leçon 7054_uvs_hardsurface
Leçon 8055_uvs_clothes
Leçon 9056_suit_conform
Chapitre 5 : Arnold Theorie - Studio LookDev
2h33m
 
Leçon 1057_arnold_introduction
Leçon 2058_arnold_theorie
Leçon 3059_arnold_theorie
Leçon 4060_arnold_studio_lookdev
Leçon 5061_arnold_aistandar
Leçon 6062_arnold_textures
Leçon 7063_arnold_scratchstextures
Chapitre 6 : Quixel Texturing
2h52m
 
Leçon 1064_quixel_intro
Leçon 2065_quixel_theorie_preparation
Leçon 3066_quixel_theorie_material
Leçon 4067_quixel_theorie_mask
Leçon 5068_quixel_theorie_export
Leçon 6069_quixel_beyond_preparation
Leçon 7070_quixel_beyond_part_a
Leçon 8071_quixel_beyond_part_b
Leçon 9072_quixel_beyond_part_c
Chapitre 7 : Shading
3h37m
 
Leçon 1073_shaders_lookdev
Leçon 2074_shaders_lookdev
Leçon 3075_shaders_lookdev
Leçon 4076_shaders_lookdev
Leçon 5077_shaders_sss_part_a
Leçon 6078_shaders_sss_part_b
Leçon 7079_shaders_eyes_part_a
Leçon 8080_shaders_eyes_part_b
Chapitre 8 : Hair
1h21m
 
Leçon 1081_hair
Leçon 2082_hair
Leçon 3083_hair
Leçon 4084_hair
Chapitre 9 : Lighting
1h57m
 
Leçon 1085_lighting
Leçon 2086_lighting
Leçon 3087_lighting
Leçon 4088_hair_lookdev
Leçon 5089_finalrender
Chapitre 10 : Compositing
52m17s
 
Leçon 1091_nuke_outro
Leçon 2090_nuke

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
127
Apprenants
6
Commentaires
4,7/5
Note moyenne
5/5
5
4/5
0
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Lilian Planque
Lilian Planque
Publié le 20/09/2021
workflow , complet , tres interessant de bout en bout , je recommande cette formation
Pascal Hanot
Pascal Hanot
Publié le 20/10/2020
Très bon tuto bien expliqué. Bravo
Florian Schneider
Florian Schneider
Publié le 30/10/2019
Encore un bon tuto de la part de Romain, je recommande

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Cinema 4D 17, Marvelous Designer , Quixel Suite , Arnold

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Puis-je suivre ce Tuto avec un autre logiciel que Cinema 4D?

Oui. Beaucoup de logiciel stand-alone (quixel, marvelous, nuke...) et mutli-plateformes (Arnold) sont utilisés dans ce Tutorial. Il est donc possible de suivre, comprendre et appliquer l'ensemble du workflow sous Maya ou Blender par exemple. Seul la modélisation et le parti Hair utilise le module propre à C4D

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