
Dans ce Cinema 4D et After Effects, je vais vous montrer comment coller une texture à vos objets dynamiques de sorte que lorsqu'ils tombent sur le sol, leurs textures combinées créés un logo. Nous verrons que cette technique peut-être déclinée pour créer d'autres animations intéressantes.
Dans une première étape dans Cinema 4D, nous aborderons :
- la modélisation des petites boites
- l'utilisation de mograph dynamics
- l'éclairage
- l'utilisation de texture UVW mapping
Une deuxième étape dans After Effects où nous aborderons :
- des corrections de couleurs
- la technique du "tilt shift"
- l'ajout de motion blur ou flou de bougé
- et le rendu final
Bon tuto !