Dans ce Cinema 4D et After Effects, je vais vous montrer comment coller une texture à vos objets dynamiques de sorte que lorsqu'ils tombent sur le sol, leurs textures combinées créés un logo. Nous verrons que cette technique peut-être déclinée pour créer d'autres animations intéressantes.
Dans une première étape dans Cinema 4D, nous aborderons :
- la modélisation des petites boites
- l'utilisation de mograph dynamics
- l'éclairage
- l'utilisation de texture UVW mapping
Une deuxième étape dans After Effects où nous aborderons :
- des corrections de couleurs
- la technique du "tilt shift"
- l'ajout de motion blur ou flou de bougé
- et le rendu final
Bon tuto !
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Guillaume Cosson
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Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?Cinema 4D 13, After Effects CS6
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire