Le tracking avec Cinema 4D
Le tracking avec Cinema 4D
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Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons modéliser une balle de tennis. Bien entendu, nous ne nous contenterons pas d'une simple sphère texturée, nous modéliserons donc les deux demi-coques ainsi que la jointure. Nous appliquerons ensuite le duvet autour de la balle, puis nous créerons une texture de type terre battue pour la mise en situation.
Pour ce tuto, vous aurez besoin de la version Studio de C4D R12, 13 ou 14. Si vous utilisez les versions antérieures, vous aurez besoin du module Hair et Advanced Render. Le fichier source est fourni.
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