Dans cet atelier, vous aller apprendre à créer de la fourrure avec le module hair de Cinema 4D. Je vous fourni une modélisation de base dont les UV sont déjà dépliés. Vous créerez une interface dédiée à la création de cheveux. Vous créerez ensuite les cheveux et définirez leur style pour chaque partie du corps. Vous utiliserez ainsi de nombreux outils pour mettre en forme les guides de cheveux,ajouter, peigner, brosser, orientez, symétriser, sélectionner etc. Ensuite, vous personnaliserez les matériaux cheveux pour créer différents aspects de fourrure, puis nous réglerons quelques paramètres de rendu pour sortir l'image finale brute de rendu.
Nous n'abordons pas les dynamiques qui constituent un chapitre bien distinct du module Hair. Principale fonctions abordées dans ce tutoriel :
Module Hair :
- Ajouter des cheveux et de la fourrure
- Définir la densité des cheveux
- Mise à l'échelle, ajouter, brosser, peigner, boucler, couper, miroir, enraciner
- Gestionnaire de symétrie
- Sélection progressive
- Verrouiller les sélections
Matériaux Hair :
- couleur réalisée depuis Body Paint
- friser
- touffes
- vague
- densité
Avis des apprenants