Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons animer un texte lumineux. Celui-ci sera constitué de tubes lumineux, assimilables à des néons, de couleurs aléatoires, qui oscilleront de haut en bas de manière également aléatoire. Un mouvement de caméra permettra d'avoir ensuite une vue globale, et le texte passera enfin en blanc pour une meilleure lisibilité.
Voici le résultat final :
Au sommaire :
- Clonage sur spline
- Effecteur matière
- Effecteur randomisation
- Matière MoGraph
- Animation de caméra
- Ciblage d'objet
- Animation de matériaux
- Rendu en illumination globale
Ce tuto nécessite les fonctions MoGraph. Vous aurez donc besoin de la version Broadcast ou Studio (R12 et plus) ou du module MoGraph séparé (jusqu'à la version 11.5). Le rendu est fait en mode physique, mais j'explique également comment s'en passer si vous ne le possédez pas.
Le fichier source est fourni.
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