Camera mapping de A à Z
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TUTO Camera mapping de A à Z

Sébastien Bellamy
4,00€

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Dans ce tuto Cinema 4D, nous mettrons en place une scène complète grâce à la technique du Camera mapping, qui permet des temps de rendu extrêmement courts ainsi que la mise en place facile d'un environnement complet, tout en ayant une modélisation réduite à sa plus simple expression. Au cours de cette formation, nous aborderons les points suivants :

  • Correspondance de la géométrie par rapport à l'image de référence
  • Utilisation de la projection de caméra
  • Transformation d'un éclairage de jour en éclairage de nuit
  • Ajout de mouvement sur la caméra
  • Ajout d'un élément en mouvement

Résultat final que vous obtiendrez dans ce tuto Camera Mapping :

Les images ayant servi à la réalisation de ce tuto sont fournies. Ce tuto s'adresse à un niveau intermédiaire et peut être reproduit avec n'importe quelle version de CINEMA 4D, il ne fait appel à aucun module externe.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Camera mapping de A à Z

Plan détaillé du cours

Leçon 1Camera mapping de A à Z
52m25s

Avis des apprenants

Détail des avis
514
Apprenants
26
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
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25
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3
3/5
2
2/5
0
1/5
0
Patrick Mathure
Patrick Mathure
Publié le 29/07/2020
Très intéressant, maintenant à moi de jouer ;)
Stéphane Groslier
Stéphane Groslier
Publié le 12/09/2017
Très bon tuto. Présentation claire et fluide. On apprend pas mal de petits trucs (comme les détails des éclairages. ..). Merci.
Membre-9038-8641
Membre-9038-8641
Publié le 17/02/2017
Merci pour ce tuto. On y va en douceur et c'est clair. Au suivant!

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Cinema 4D

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