Formation complète Cinema 4D : Partie théorique
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TUTO Formation complète Cinema 4D : Partie théorique

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Cette formation Cinema 4D Partie théorique vous expliquera en détail l’ensemble des outils et fonctionnalités du logiciel. Lesquels vous sont expliqués avec précision et clarté au travers d’ateliers pratiques

Au programme de cette formation complète Cinema 4D :

Ce programme s’appuie avant tout sur mon expérience du motion design et de la 3D, en tant qu’auto-entrepreneur et autodidacte vivant de ma passion. Mon objectif est de vous aider à découvrir le monde de la 3D avec les meilleurs outils possibles et de vous donner toutes les armes pour faire de vous de futurs professionnel
Aussi, nous ne nous encombrerons pas d'éléments inutiles et nous prendrons le temps d'approfondir jusqu'au bout toutes les fonctionnalités indispensables qui feront de vous un artiste 3D performant, compétent, rapide et polyvalent !
Cinema 4D regorge de fonctionnalités toutes aussi incroyables que complexes. Toutes ne sont pas utiles pour un Freelance. Nous travaillerons uniquement avec ce qui est réellement important.

Cette formation va donc vous apprendre les bases pour découvrir le programme et ses possibilités pour que vous puissiez vous sentir à l'aise, même si c'est la première fois que vous lancez Cinema 4D.

Nous aborderons ensemble :

  • La création des matériaux
  • Les lumières
  • Le moteur de rendu Standard
  • Le moteur de rendu physique
  • La différence entre ces deux moteurs de rendu
  • Les réglages de rendu
  • Les multi-passes
  • L'anti-aliasing
  • Le Tag de rendu
  • Les paramètres du générateur de Bruits de Cinema 4D
  • Les caméras
  • L'effet Chanlum
  • L'effet de Dispersion sous surfacique
  • L'effet Lumas, et un usage non conventionnel de cet effet.
  • Comment simuler une illumination globale sans l'activer
  • Les matériaux
  • Scripts et modules externes (bonus)
  • Modélisation et texturing du buffet
  • Partie sur la création d'un carrelage
  • Animations de caméra (bonus)
  • L'illumination globale, un chapitre extrêmement important !

Une attention toute particulière est apportée aux options de l'illumination globale car cet outil est complexe, passionnant et indispensable !

Je suis parfaitement conscient que tout cela est très théorique. Aussi, vous trouverez un exercice pratique au cours duquel il s'agira de modéliser puis texturer un buffet de cuisine et ses éléments. Celui-ci aidera les plus débutants d'entre vous à démarrer et les plus expérimentés à découvrir un workflow qui à largement fait ses preuves. Comme vous pouvez le constater, le projet est à la fois simple et ambitieux ; il a été créé pour être un excellent sujet d'apprentissage et d'expérimentation.

Toutes les parties contiennent des astuces que j'ai pu développer durant ma carrière. Le choix des scènes démonstratives a été pensé pour mettre en évidence les difficultés les plus courantes ainsi que les techniques les plus optimisées.

Je montre également comment retoucher une image à l'aide des multi-passes et du logiciel After Effects, lequel propose beaucoup de plugins pour optimiser votre travail de post-production ; un travail qui est indispensable pour une image 3D pour faire la différence !

Je suis conscient également de mes faiblesses dans certains domaines. C'est pourquoi j'ai fait appel à un collègue motion designer qui est bien mieux qualifié que moi pour vous apprendre la retouche d'images et l'animation !
Un grand merci, donc, à Maxime Hacquard qui vous offre quelques parties Bonus sur les mouvements de caméra, l'animation, les plugins indispensables de Cinema 4D ainsi que sur la retouche d'images dans After Effects.

Après ces heures de formations, vous serez en mesure de produire des créations aussi belles qu’imaginatives qui feront pâlir ceux qui n'ont pas eu accès à cette formation !

Pourquoi choisir ma formation ?

  • Parce que j'ai à mon actif plus de 200h de tutoriels, j'ai donc une expérience non négligeable qui rend mes formations agréables, précises et rapides.
  • Parce que j'ai sélectionné avec soin les chapitres qui seront abordés et que je les ai traités en profondeur. Vous pouvez être sûr de trouver des techniques et des astuces trouvable nulle par ailleur !
  • Parce que j'ai un discours adapté aux néophytes qui deviendront des artistes confirmés et que tous les artistes confirmés ont des lacunes à gommer.
  • Parce que je me suis demandé : quel est le meilleur moyen d'apprendre la 3D ? Qu'est ce qui m'aurait le plus aidé quand j'avais commencé ? C'est pour répondre à ces questions que j'ai créé cette formation.
  • Parce que je suis à l'écoute de tout le monde, parce que je réponds à tous les messages et parce que vous pourrez me poser des questions en cas de soucis.

A qui s'adresse cette formation ?

Cette formation est dédiée aux débutants ainsi qu'aux motion designers confirmés ; à ceux qui n'ont jamais utilisé de soft 3D mais aussi pour les artistes plus compétents qui désirent approfondir leurs connaissances.

Cette formation est complémentaire à la partie pratique ; elles ont pour but de vous aider à vous approprier des savoirs différents. Ces deux formations seront rassemblées très prochainement dans une formation complète Cinema 4D.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Premiers pas
Chapitre 3
Exercice pratique : Buffet en bois
Chapitre 4
Les Lumières
Chapitre 5
Les rendus
Chapitre 6
Les Bruits
Chapitre 7
Les caméras

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
34m21
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Conseils pour le tuto
Leçon 3Conseils pour les plus expérimentés
Chapitre 2 : Premiers pas
3h39
 
Leçon 1Premiers pas
Leçon 2Matériaux de base
Chapitre 3 : Exercice pratique : Buffet en bois
4h30
 
Leçon 1Interface et plugins importants
Leçon 2Introduction
Leçon 3Références et formes de base
Leçon 4Modélisation partie centrale
Leçon 5Modélisation porte du placard
Leçon 6Modélisation des gonds
Leçon 7Modélisation des poignées
Leçon 8Modélisation du pot
Leçon 9Modélisation du capichon
Leçon 10Texturing bois
Leçon 11Texturing des pots
Chapitre 4 : Les Lumières
2h45
 
Leçon 1Lumières
Leçon 2Lumière et bruit
Leçon 3Lumière lentille projet
Chapitre 5 : Les rendus
1h54
 
Leçon 1Réglage du rendu
Leçon 2Anti-aliasing
Leçon 3Moteur de rendu
Leçon 4Tag rendu
Chapitre 6 : Les Bruits
31m46
 
Leçon 1Explication du bruit
Chapitre 7 : Les caméras
2h13
 
Leçon 1Les caméras
Leçon 2Bonus : l'animation de caméra
Chapitre 8 : Illumination Globale
2h33
 
Leçon 1Les bases de l'illumination globale
Leçon 2L'illumination globale
Leçon 3L'illumination globale
Leçon 4L'illumination globale
Leçon 5L'illumination globale
Leçon 6L'illumination globale
Leçon 7L'illumination globale et animation
Leçon 8Exercice pratique : l'illumination globale
Chapitre 9 : Les Effets
1h14
 
Leçon 1Simuler une illumination globale
Leçon 2Effet Lumas
Leçon 3Dispersion sous surfacique
Leçon 4Chanlum
Chapitre 10 : Exercice pratique : le carrelage
29m39
 
Leçon 1Entraînement texture carrelage
Chapitre 11 : Bonus
35m05
 
Leçon 1Les scripts et modules externes
Chapitre 12 : Me contacter
01m51
 
Leçon 1Me contacter

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
657
Apprenants
17
Commentaires
4,3/5
Note moyenne
5/5
12
4/5
1
3/5
2
2/5
1
1/5
1
Frédéric Beaupuy
Frédéric Beaupuy
Publié le 26/02/2023
lorem ipsum dolor sit amet
Tigran Riffat
Tigran Riffat
Publié le 26/12/2022
Vraiment superbe tuto et très bien expliqué, difficile de tout comprendre quand on est débutant mais avec différents projets et de l'entrainement ça devrait y aller.
Isabelle Thiroux
Isabelle Thiroux
Publié le 03/03/2023
Pour un néophyte, c'est vraiment très difficile à suivre. On sent que ce sont pleins de petites formations rassemblées, mais l'ensemble manque de cohérence. Les points positifs : on découvre tous les aspects du logiciel et on a de précieux conseils. Les points négatifs : ca va trop vite. la souris bouge sans cesse pour nous montrer sur ce qu'il faut cliquer mais on finit par se perdre et ne plus voir ce que fait le curseur. De nombreuses fenêtres s'ouvrent à toute vitesse. Ceci dit ça a plu au chat :) Ce serait bien de filmer plutôt le clavier pour pouvoir observer les raccourcis utilisés en même temps que la main dominante clique. Et aussi de mieux expliquer le vocabulaire employé parce qu'il est assez technique et au bout d'un moment on s'y perd.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 15, Cinema 4D 14, Cinema 4D 17

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

"Bonsoir monsieur votre tuto me parait très bien mais je n'ai aucune connaissance dans la 3d j'aimerais vraiment me former a cela mais je suis un peu retissant sur la modélisation qui est très complexe et cela me fait un peu peur je dois l'avouer. pensez vous que cette formation m'aidera a affronter cela ? Est ce que les techniques de modalisation sont expliquées dans votre tuto ? merci pour votre réponse" Mikey187

Bonjour ! Ce tutoriel est destiné, autant aux personnes qui n'ont jamais modélisé un objet 3D qu'à celles qui ont déjà une certaine expérience ! Absolument tout est expliqué en détail et de la manière la plus complète possible. En effet j'ai réalisé cette formation comme une formation que j'aurais aimée suivre quand j'ai débuté ! Elle contient toutes les bases nécessaires pour bien débuter ! Autant en modélisation qu'en rendu d'images (le plus important, car après avoir modélisé il faut bien sortir son image / vidéo ! ) Bien à vous

Bonjour, Votre tuto m'intéresse grandement par ce qu'il propose. Cependant j'ai quelques interrogations: Qu'apporte-t-il de différent ou plus par rapport à d'autre tutos sur c4d présent sur le site ? N'est-ce pas une répétition dans la forme comme dans les conseils? Je me suis lancé en grande partie sur maya par tuto.com, grâce à certains projets assez connus. Que pourrais-je apprendre de plus avec vous pour me perfectionner? Merci pour votre passion!

Bonjour et bonne année :) Cela fait des années maintenant que je consomme des tutoriels sur internet et je n'en ai jamais vu traiter 100% des paramètres d'un outil. Si tu as une question, même ultra spécifique, sur l'illumination globale (par exemple) tu peux être sûr que j'y ai répondue dans ma formation. Quand j'attaque un sujet, je fais la lumière sur tous les points. Donc effectivement je répète ce que tout le monde connait, ce qui rend ma formation accessible à tout le monde, mais je vais expliquer en profondeur tous les autres paramètres (et ça c'est rare). Je ne fais pas les choses à moitié :) Mon expérience en création de tutoriels (plus de 200 sur MHSTuts) me permet de créer des formations qui vont droit au but. Quand je vois des formations sur l'éclairage de 9h sur C4D ... je rigole beaucoup. Je ne critique pas ceux qui font ça mais personnellement je n'ai pas envie de passer autant de temps sur un sujet alors qu'en 2h tout est largement étudié ! Je n'ai du coup pas envie d'infliger ça aux autres. Vous faites pause quand bon vous semble et vous pouvez couper mes cours dès que vous en avez envie, ce qui n'est pas le cas dans une conférence, cours ou en salle de classe. Je n'ai donc pas à épurer ma formation pour la rendre plus "légère". Avec moi c'est 20h d'apprentissage. Je ne meuble pas. Ensuite cette formation est basée sur mon expérience et mes créations. Au fil des années je me suis rendu compte que certains outils et certaines options étaient indispensables, d'autres non. Donc si un sujet n'est pas traité, c'est que je ne l'utilise quasiment jamais. Exemple, le dépliage UV. J'ai d'autres techniques qui me permettent de m'en affranchir et de gagner énormément de temps ! Avec ma chaîne Youtube MHSTuts, j'ai eu des retours "consommateurs" sur plus de 400 vidéos. Mes techniques de création de tuto sont bien rodées ;) Dernière chose, le prix. J'avais vraiment envie de mettre plus car je délivre tellement d'informations qui m'ont pris un temps fou à découvrir ! Cette formation est un grand gain de temps ! Si vous appréciez mon niveau en 3D (cf mon instagram ci-dessous) ce tutoriel (avec sa partie pratique) vous fera faire un grand bon en avant. Vous comprendrez enfin votre soft 3D ! https://www.instagram.com/mhsprod/ J'espère avoir répondu à tes questions :) C'est toujours un plaisir de discuter 3D ;)

Bonjour, Je suis intéressé par votre formation, surtout si elle permet d'approfondir l'utilisation des paramètres de rendu avec efficacité pour des scènes intérieures ou extérieures, mais j'aimerai avoir quelques précisions. Les réglages que vous étudiez sont ceux d'Advance Render je suppose, mais les rendus présentés sont-ils faits avec le moteur interne de C4D? Ce tutoriel s'adresse aux débutants, mais également aux motion designers confirmés: elle n'est donc pas vraiment adaptée pour les autres? La partie pratique bientôt disponible est-elle une autre formation indépendante de celle-ci ? Merci d'avance pour les réponses que vous apporterez à ces questions.

Bonjour. Oui nous étudions les réglages d'Advance Render. Oui tout est fait avec le moteur interne de C4D. Je pense simplement qu'un expert en 3D connait déjà beaucoup de choses. Pour savoir si cette formation vous intéresse, il suffit de prendre un chapitre (par exemple l'anti-aliasing). Vous ouvrez Cinema 4D et si vous avez des questions au sujet d'une option vous trouverez la réponse dans ce tutoriel. 100% des options de chaque chapitre est vu en détail. Je pense que vous allez adorer la partie sur l'illumination globale ! Il ne reste plus aucune zone d'ombre ! La partie Pratique est indépendante. Elles ont été prévues pour fonctionner ensemble, cela veut dire qu'elles se complètent et elles ne se répètent pas. Bonne journée et à bientôt !

Salut, pas de question mais simplement dire que la critique de Estrope est vraiment "extrême comme jugement" et comme tu à si bien dit...... Il y a moyen de se faire rembourser. Le site TUTO.COM à une qualité de formation super à mon avie. A+ et bonjour du Québec

Salut, Merci pour ton message.

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