
Atelier 3D : Création d'environnements rocheux

Dans ce tuto Cinema 4D et Photoshop, nous allons voir comment créer facilement, rapidement, et de manière professionnelle une texture réaliste à base d?images et des différentes maps de textures.
Ce tuto se déroulera en trois parties. Dans la première, nous ferons un petit tour dans Photoshop pour préparer notre photo de base (Diffuse Map), on verra comment nettoyer cette texture, comment l?améliorer ainsi que la modifier pour qu?elle puisse se répéter sans cassure franche.
Dans la seconde, nous importerons notre image dans CrazyBump un logiciel gratuit qui va nous permettre de créer et d?exporter nos différentes maps de normal, de displace, d?occlusion et de specular.
Puis dans la troisième et dernière partie, sous Cinema 4D nous chargerons nos maps dans les canaux de textures appropriés avec quelques réglages puis nous terminerons avec un rendu.
Notez que j'utilise ici Cinema 4D pour le rendu, mais vous pouvez tout aussi bien utiliser d'autres logiciels 3D tels que 3D Studio Max ou Maya, par exemple.
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