Apprendre Substance Designer
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TUTO Apprendre Substance Designer

Gilles Pfeiffer
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Substance Designer est aujourd'hui l'application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels.
Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D...

Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel.

Au programme de cette formation Substance Designer

  • Vous apprendrez d'abord à vous familiariser à l'interface de Substance Designer et ses paramètres. Mais aussi la "philosophie" du logiciel et les pré-requis...
  • Vous commencerez avec l'utilisation des Nodes principaux pour comprendre les principes de connexion, création de Nodes et leur sparamètres
  • Une fois vos premiers matériaux simples créés, vous travaillerez divers matériaux plus complexes pour avoir un panel de matières différentes; métaux, terre, bois, roche en fusion...

A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés.

Ce tuto sera mis à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu évolutifs et complet !
Tous les fichiers de travail sont fournis.

La version utilisée de Substance Designer est la version 2019.3.2. Il est conseillé de vous procurer la même pour plus de confort. Vous pouvez télécharger une version d'évaluation.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Introduction à Substance Designer
Chapitre 3
Aller plus loin avec Substance Designer
Chapitre 4
Atelier pratique: Créer un plancher stylisé
Chapitre 5
Atelier pratique: Créer de la roche en fusion
Chapitre 6
Exporter une archive ou des textures et les utiliser ailleurs
Chapitre 7
Créer des matériaux sur une géométrie 3D complexe dans Designer

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
09m31
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Visite du site internet
Leçon 303-Fenêtre de bienvenue
Chapitre 2 : Introduction à Substance Designer
51m47
 
Leçon 104-Présentation de l'interface
Leçon 205-Créer une nouvelle substance
Leçon 306-Qu'est-ce qu'un Output ?
Leçon 407-Créer les autres Outputs
Leçon 508-Finaliser son premier matériau
Leçon 609-Exporter une archive Substance ou des textures
Chapitre 3 : Aller plus loin avec Substance Designer
1h54
 
Leçon 110-Utiliser des nœuds de Metal reflectance, Noise, Level et Blend
Leçon 211-Organiser les Graphs
Leçon 312-Créer les output de Height et Normal
Leçon 413-Utiliser un nœud d'Ambient Occlusion
Leçon 514-Exposer un paramètre pour le contrôler dans un autre logiciel
Leçon 615-Importer un matériau dans Substance Painter
Leçon 716-Créer le matériau de rouille et travailler le canal de Height
Leçon 817-Travailler le canal de Height de la rouille, partie 2
Leçon 918-Décliner la couleur à partir des canaux de Height
Leçon 1019-Finaliser le matériau de rouille
Leçon 1120-Mixer les matériaux avec un Material Blend
Chapitre 4 : Atelier pratique: Créer un plancher stylisé
1h37
 
Leçon 121-Introduction de l'exercice
Leçon 222-Utiliser un Node Polygon et un Tile Generator pour créer le plancher
Leçon 323-Utiliser un Slopeblur pour déformer le Node polygone
Leçon 424-Utiliser le Nœud FloodFill pour donner plus de variation
Leçon 525-Finaliser les détails du bois
Leçon 626-Finaliser le graph de Height
Leçon 727-Créer les clous des planches
Leçon 828-Régler les canaux de Roughness et metal
Leçon 929-Finaliser le matériau avec la couleur
Chapitre 5 : Atelier pratique: Créer de la roche en fusion
1h31
 
Leçon 130-Introduction de l'exercice
Leçon 231-Créer les dalles de pierres
Leçon 332-Utiliser un Floodfill pour donner des hauteurs différentes
Leçon 433-Créer les craquelures
Leçon 534-Ajouter du détail sur la roche
Leçon 635-Modifier le graph de Roughness
Leçon 736-Créer la couleur de la roche
Leçon 837-Création de la Lave avec le canal d'Emissive
Leçon 938-Améliorer le rendu dans Designer
Chapitre 6 : Exporter une archive ou des textures et les utiliser ailleurs
45m
 
Leçon 139-Export en archive vers Painter
Leçon 240-Exporter les textures
Leçon 341-Mettre en valeur le matériau dans Marmoset Toolbag
Leçon 442-Importer une archive Substance dans Unreal
Chapitre 7 : Créer des matériaux sur une géométrie 3D complexe dans Designer
1h21
 
Leçon 143-Introduction de l'exercice
Leçon 244-Importer un mesh 3D personnalisé dans Substance Designer
Leçon 345-Extraction de texture pour contrôler des nœuds spécifiques
Leçon 446-utiliser des Triplanaires et Generator à partir de maillage 3D
Leçon 547-Finaliser les matériaux du cockpit
Leçon 648-Finir les extraction de textures des autres matériaux
Leçon 749-Exporter les textures en vue d'un rendu temps réel
Leçon 850-"Rendre" la fusée dans Marmoset
Chapitre 8 : Conclusion de la formation
01m02
 
Leçon 151-conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
310
Apprenants
8
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Thomas Vergnion
Thomas Vergnion
Publié le 28/11/2023
Excellent tuto ! L'élocution est parfaite, le contenu est clair et on a le temps de reproduire ce que fait le formateur pendant que la vidéo tourne (même si à certains moment c'est mieux de juste regarder la vidéo pour bien comprendre puis de refaire).
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour votre avis !
Renaud S
Renaud S
Publié le 15/11/2023
Le tuto est tres bon mais l’application est particulièrement problematique le suivre. Pas souple du tout, arrets frequents, reprise de la video difficile parce que sablier interminable. Un petit enfer quasi rédhibitoire. À côté de ça, UdeMy est un charme.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Bonjour, n'hésitez pas à contacter l'équipe de Tuto.com. Il y a peut être un soucis avec un anti-virus, ou un firewall. Avez-vous essayé sur le site internet directement plutôt que sur l'application ? Avez vous aussi essayé en téléchargeant les vidéos sur l'application plutôt que de les regarder en "streaming" ?
Grégory Schmitz
Grégory Schmitz
Publié le 03/03/2023
Bonjour, je voulais savoir si une mise à jour était prévue pour la version 2023 ? Que cela soit Designer et Painter.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Bonjour, ça viendra sans doute dans l'année. Même si le fonctionnement global n'a pas changé.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Substance Designer

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonsoir, Quelle est la différence entre ce tuto et votre autre tuto "Apprendre Substance Designer: Techniques Fondamentales" ? Merci d'avance pour votre réponse Arnaud

Bonjour, le "Techniques Fondamentales" est plus ancien, pas la peine de prendre les deux. Celui-ci est plus récent et plus complet.

Bonjour, je souhaiterais savoir si ce tuto est compatible avec la dernière version de substance designer. en vous remerciant

Bonjour, oui la formation est totalement compatible. Certains Nodes pourront avoir des variations mais le principe global de Designer n'a pas changé.

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