Substance Designer est aujourd'hui l'application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels.
Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D...
Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Designer pour créer vos Shaders compatibles avec diverses applications 3D ou moteurs de rendu temps réel.
Au programme de cette formation Substance Designer
- Vous apprendrez d'abord à vous familiariser à l'interface de Substance Designer et ses paramètres. Mais aussi la "philosophie" du logiciel et les pré-requis...
- Vous commencerez avec l'utilisation des Nodes principaux pour comprendre les principes de connexion, création de Nodes et leur sparamètres
- Une fois vos premiers matériaux simples créés, vous travaillerez divers matériaux plus complexes pour avoir un panel de matières différentes; métaux, terre, bois, roche en fusion...
A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonomes pour créer vos Shaders personnalisés.
Ce tuto sera mis à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu évolutifs et complet !
Tous les fichiers de travail sont fournis.
La version utilisée de Substance Designer est la version 2019.3.2. Il est conseillé de vous procurer la même pour plus de confort. Vous pouvez télécharger une version d'évaluation.
Bon tuto !
Avis des apprenants