Outil dynamique pour créer des bandelettes de cuir en texture
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Adrien Radke
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Outil dynamique pour créer des bandelettes de cuir en texture

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Tu aimes le cuir ?
Dans cette formation en ligne, je vous propose d'apprendre comment créer un outil dynamique sur Substance Painter pour facilement générer des bandelettes de cuir.
Pour ça, nous allons développer un matériel de cuir sur Substance Designer et ensuite le paramétrer afin d'en faire un outil puissant pour Substance Painter.

Dans ce tuto Outil dynamique pour créer des bandelettes de cuir en texture

Cette formation aborde de nombreux thèmes tels que :

  • La création de matériel 100% procédural.
  • L'exposing de paramètres utilisables sur Substance Painter.
  • Les fonctions avancées sur Substance Designer.
  • La découverte des brushes et outils dynamiques.
  • L'utilisation des paramètres de Stamp Index et Stamp Cycle Count. 

La découverte de ce workflow vous permettra de comprendre comment développer vos propres outils pour pousser toujours plus loin vos compétences en texturing.
J'ai enregistré chaque étape de ce tutoriel, nodes par nodes. Il peut donc être suivi par les débutants sur Substance Designer. Néanmoins, je recommande un niveau intermédiaire puisque nous allons aborder des notions parfois complexes pour un novice.

Si vous avez déjà suivi mon précédent tuto pour apprendre à créer un matériel de bois brûlé, vous n'aurez aucun mal à suivre cette formation.
Je vous souhaite un excellent visionnage ! 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Présentation du Workflow
Chapitre 2
Création du matériel de cuir
Chapitre 3
Développement de l'outil sur Substance Painter

Table des matières

Chapitre 1 : Présentation du Workflow

01m26
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Workflow

Chapitre 2 : Création du matériel de cuir

53m23
 
Leçon 1Création de la forme de base et de son displacement
Leçon 2Création du pattern de cuir
Leçon 3Couleurs de base
Leçon 4Création d'un pass de dirt
Leçon 5Création des coutures
Leçon 6Travail sur les bords de la bandelette
Leçon 7Roughness
Leçon 8Derniers ajustements

Chapitre 3 : Développement de l'outil sur Substance Painter

29m55
 
Leçon 1Paramétrage de l'outil dynamic
Leçon 2Explication du StampIndex
Leçon 3Exposing du matériel
Leçon 4Atelier pratique
Leçon 5Conclusion

Aperçus

Vos questions sur le cours

Que contient le fichier source ?

Les fichiers SBS et SBSAR du matériel créé sur Substance Designer. Le fichier Substance Painter dans lequel j'ai essayé mon outil. Le preset tool .sppr de l'outil que j'ai développé lors de ce tutoriel.

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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