Guide complet Substance Designer
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Adrien Radke
Adrien Radke
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Guide complet Substance Designer

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En partant de zéro, devenez un pro sur Substance Designer grâce à cette formation complète qui vous guidera de A à Z dans l’univers du texturing procédural.
À travers des explications claires, des ateliers concrets et de nombreuses astuces de production, vous maîtriserez toutes les notions nécessaires pour créer des outils et matériaux professionnels prêts pour la production.

Au programme de ce tuto Substance Designer

  • Découverte de l’interface : préférences, paramètres, navigation, tout ce qu’il faut pour être à l’aise dans l’environnement.
  • Premiers pas avec Designer : compréhension des Atomic Nodes, des Texture Generators et des Blends.
  • Atelier n°1 : Créer un sol de pavés uniquement avec les nodes de base vus jusque-là.
  • Techniques avancées : filtres, Flood Fill, Exposing, fonctions, Pixel Processor, FX Map...
  • Atelier n°2 : Sol de pavés à la manière d'un “pro”, ajout de détails, exposition du matériau, test dans Painter et optimisation.
  • Boîte à outils bonus : Splines Tools, import 3D, création de filtres, générateurs, et un aperçu des nouveautés de la version 15 !

Objectif de la formation :

  • Créer vos propres matériaux procéduraux de A à Z
  • Comprendre la logique nodale de Substance Designer
  • Optimiser et exposer vos graphes pour une utilisation dans d’autres logiciels (comme Substance Painter)
  • Créer et développer filtres et générateurs pour Substance Painter ou Photoshop
  • Travailler avec les mêmes méthodes qu’un surfacing artist professionnel

Que vous soyez artiste 3D, infographiste, ou simplement passionné de création de matériaux, cette formation vous donnera toutes les bases solides et les réflexes de pro pour maîtriser Substance Designer.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Interface
Chapitre 3
Premiers pas
Chapitre 4
Techniques avancées
Chapitre 5
Atelier : Matériau avancé comme un pro
Chapitre 6
Boîte à outils

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction

07m22
 
Leçon 1Plan du guide
Leçon 2Conseils pour obtenir Substance Designer
Leçon 3Démarrer Substance Designer

Chapitre 2 : Interface

32m15
 
Leçon 1Préférences
Leçon 2Découverte de la fenêtre explorer et de graph
Leçon 33D et 2D View
Leçon 4Gestion des fenêtres

Chapitre 3 : Premiers pas

1h31
 
Leçon 1Les Atomic Nodes
Leçon 2Textures Generators
Leçon 3Blend
Leçon 4Atelier Part 1 : La height map
Leçon 5Atelier Part 2 : La baseColor
Leçon 6Atelier Part 3 : Mousse et roughness
Leçon 7Atelier Part 4 : Export et rendu

Chapitre 4 : Techniques avancées

1h40
 
Leçon 1Filters
Leçon 2Flood fill
Leçon 3Créer un subgraph
Leçon 4L'Exposing dans Substance Designer
Leçon 5Utiliser des fonctions pour automatiser
Leçon 6Le Pixel processor
Leçon 7FX-Map

Chapitre 5 : Atelier : Matériau avancé comme un pro

2h52
 
Leçon 1Base des pavés
Leçon 2Construction des volumes de base dans la height map
Leçon 3Ajout des détails fins (porosité, micro-reliefs)
Leçon 4La base de la couleur de nos pavés
Leçon 5Ajout de détails dans la baseColor
Leçon 6Roughness
Leçon 7Construction d'un matériau de mousse
Leçon 8Intégration de la mousse aux pavés
Leçon 9Ajustements et rendu
Leçon 10Exposing du matériau
Leçon 11Optimisation du matériau et publishing

Chapitre 6 : Boîte à outils

54m22
 
Leçon 1Création d'un filtre pour Substance Painter
Leçon 2Importer un modèle 3D et s'en servir pour créer un générateur de masque
Leçon 3Les Spline tools
Leçon 4Quelques exemples de matières
Leçon 5Astuces et raccourcis
Leçon 6Mise à jour de Substance 15 : les nouveautés
Leçon 7Conclusion et recommandations

Aperçus

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Est-ce que je peux suivre ce tuto avec une version antérieure à la version 14 de Substance Designer?

Oui et non. Certaines notions abordées dans ce guide sont étroitement liées à la version 14, mais ne sont pas indispensables. Je recommande au minimum la version 13 ; en deçà, le guide ne sera pas adapté à votre logiciel. Si vous avez une version supérieure, vous pourrez suivre la formation sans problème.

J'ai déjà un peu d'expérience sur Substance Designer, est ce que j'apprendai tout de même quelque chose de ce guide?

Oui ! Une grande partie de ce guide est consacrée à des techniques avancées. Donc, si vous n’utilisez pas encore Substance Designer de manière professionnelle en production, vous apprendrez beaucoup grâce à cette formation.

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