Substance Designer est aujourd'hui l'application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels.
Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D, confection, Design...
Dans ce tuto en vidéo, nous allons utiliser Substance Designer pour créer un matériau de tricot, qui peut être appliqué à tous types de fibres.
Au programme de ce tuto Substance Designer, Atelier pratique, Créer un matériau de Fibre
- Utilisation de nœuds du type fibers, gradient, Tile Generator, Warp, Blend, Levels, Swirl, Sharpen, Mirror
- Exporter la Sustance vers Painter
- Exporter vers un logiciel de 3D classique (Maya, 3ds Max)
- Exporter vers Marmoset.
À la fin de cette formation en ligne, vous serez capables de créer toutes sortes matériaux de fibres pour vos projets 3D.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
La version utilisée de Substance Designer est la version 12.3.0. Il est conseillé de vous procurer la même pour plus de confort. Vous pouvez télécharger une version d'évaluation.
Si vous n'avez pas les bases de Substance Designer, je vous conseille ma formation complète disponible ici.
Bon tuto !
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