Vous souhaitez apprendre la peinture 3D et pouvoir mettre en valeur vos créations 3D (jeux vidéo, animations, personnages et décors 3D) ? Vous avez envie de passer au stade supérieur dans la présentation de vos projets ? Alors vous êtes au bon endroit ! Dans ce cours Substance Painter en ligne, je vous accompagne dans la prise en main des différents outils du logiciel de peinture 3D Substance Painter.
Ce cours Substance Painter en ligne vous initiera aux fondamentaux de ce logiciel de peinture 3D. Vous apprendrez à préparer et importer votre oeuvre 3D pour ensuite l'exploiter dans Substance Painter.
Vous découvrirez les différents outils de textures et de peinture, que vous allez apprendre à utiliser à travers deux exercices pratiques. Ces deux exercices vous permettront de monter en compétences pour obtenir une autonomie dans vos futurs projets.
Contenu du cours
- Des modèles 3D,
- Des questionnaires (Quiz),
- Deux exercices pratiques pour être autonome sur vos futurs projets.
À la fin du cours Substance Painter, vous serez capable :
- D'utiliser l'interface de Substance Painter et ses raccourcis,
- De créer un projet complet dans Substance Painter,
- D'utiliser les outils de peinture, des particules et de Stencil,
- D'utiliser les LayersUtilisers, les HardSurfaces et les Alphas.
Les fichiers de travail de la formation sont disponibles dans le cours et je reste à votre disposition pour toutes questions concernant votre progression. La version utilisée est la 2018.
Bonne formation !
Table des matières de cette formation Substance Painter (durée : 5h09m)
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Commencer avec Substance Painter
- Créer son premier projet et le sauvegarder gratuit 00:09:25
- Exporter les textures du projet 00:07:33
- Les règles de création d'un preset d'export 00:06:47
- Créer un preset fonctionnel 00:04:31
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Découverte de l'interface
- Le menu principal gratuit 00:10:44
- Les préférences de Substance 00:11:57
- Barre d'outils contextuelle 00:16:48
- Viewport et Display 00:13:18
- Jeux de textures 00:10:49
- Gestion des Layers 00:10:37
- Le Shelf 00:09:45
- La gestion des caméras 00:04:39
- Les particules 00:10:34
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Exercice 1 : MeetMat
- Texturing de la tête-part 1 gratuit 00:10:54
- Texturing de la tête-part 2 00:11:25
- Texturing du corps-part 1 00:09:09
- Texturing du corps-part 2 00:08:36
- Texturing du corps-part 3 00:07:13
- Texturing du Socle et Systèmes de particules 00:09:48
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Exercice 2 : Robot insecte
- Préparer l'objet à l'export gratuit 00:06:50
- Mise en place des textures de base 00:11:15
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 1 00:09:11
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 2 00:15:20
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 3 00:12:25
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 4 00:14:07
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 5 00:15:24
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 6 00:12:34
- Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 7 00:13:29
- Rendu dans le moteur de Substance Painter 00:07:42
- Export de notre set de textures 00:06:58
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Superbe formation, très bonne pédagogie.
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Trés bon formateur, voix agréable, excellent travail de formation
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Super bien expliqué, bien détaillé, bien pensé et préparé. Son de très bonne qualité, voix agréable, pas d'hésitation. Merci.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Substance Painter
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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