
Atelier 3D : Création d'environnements rocheux

Dans ce tutoriel sur ZBrush 4r5, je vous propose de découvrir comment sculpter et texturer des objets rocheux pour les intégrer dans vos scènes 3D. Cette formation dispose d'un double objectif :
Ce tutoriel couvre les outils suivants :
A la fin de cette formation vous saurez :
Ce tutoriel est destiné aux personnes ayant déjà des bases sur ZBrush, je rentre tout de suite dans le vif du sujet et ne présente pas l'interface et autres outils de base du logiciel. L'utilisation d'une palette graphique est largement recommandée. Comme d'habitude les fichiers de travail sont fournis avec la formation. Il est cependant à noter que le Ztool de la falaise ne pourra être ouvert que sur la version 4R5 de ZBrush, c'est pourquoi j'ai également fourni les fichiers OBJ.
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