Techniques de création d'environnements avec Zbrush Vol1
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Nicolas Castera
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Techniques de création d'environnements avec Zbrush Vol1

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Dans ce tutoriel sur ZBrush 4r5, je vous propose de découvrir comment sculpter et texturer des objets rocheux pour les intégrer dans vos scènes 3D. Cette formation dispose d'un double objectif :

  • 1/ Apprendre comment utiliser ZBrush de manière efficace pour la création d'environnements.
  • 2/ Présenter un processus de travail (workflow) professionnel pour exploiter vos modèles ZBrush au sein de votre logiciel 3D.

Ce tutoriel couvre les outils suivants :

  • Les Brosses de sculptures.
  • La Création de primitives améliorées avec le menu "Initialize".
  • Le Noise Maker.
  • La Création d?alphas pour les brosses de sculpture dans Photoshop.
  • La Palette Alphas.
  • Le Spotlight.
  • Les Outils de dépliage Uvs.
  • Le multi map exporter.
  • Le décimation master.
  • Le GOZ.

A la fin de cette formation vous saurez :

  • Utiliser ZBrush pour sculpter n'importe quel type d'éléments rocheux.
  • Créer des alphas dans Photoshop
  • Utiliser ZBrush pour créer des uvs et des textures sur n'importe quels types d'objets.
  • Utiliser le spotlight , la palette alphas ainsi que de nombreux Plugins comme le "décimation master" et le "multi map exporters".
  • Récupérer vos données depuis ZBrush pour les utiliser efficacement dans votre logiciel 3D de prédilection.

Ce tutoriel est destiné aux personnes ayant déjà des bases sur ZBrush, je rentre tout de suite dans le vif du sujet et ne présente pas l'interface et autres outils de base du logiciel. L'utilisation d'une palette graphique est largement recommandée. Comme d'habitude les fichiers de travail sont fournis avec la formation. Il est cependant à noter que le Ztool de la falaise ne pourra être ouvert que sur la version 4R5 de ZBrush, c'est pourquoi j'ai également fourni les fichiers OBJ.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01_Introduction
Leçon 2
02_Les brosses de sculpture pour les rochers
Leçon 3
03_Création de la falaise
Leçon 4
04_Création des alphas dans Photoshop
Leçon 5
05_Sculpture des détails de la falaise
Leçon 6
06_Initiation au Spotlight
Leçon 7
07_Texturing et Uvs dans Zbrush

Table des matières

Leçon 1

01_Introduction

03m53
Leçon 2

02_Les brosses de sculpture pour les rochers

18m36
Leçon 3

03_Création de la falaise

15m17
Leçon 4

04_Création des alphas dans Photoshop

10m54
Leçon 5

05_Sculpture des détails de la falaise

17m58
Leçon 6

06_Initiation au Spotlight

20m14
Leçon 7

07_Texturing et Uvs dans Zbrush

12m06
Leçon 8

08_Workflow et passerelle avec les logiciels 3D

29m41
Leçon 9

09_Conclusion

01m07

Avis des apprenants

Détail des avis
510
Apprenants
11
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
1
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1
2/5
0
1/5
0
Malvina Van Hecke
Malvina Van Hecke
Publié le 21/11/2023
Tuto très intéressant et qui permet de lieux appréhender la manière dont on peut créer des éléments d'environnements avec Zbrush, je recommande.
Pascal Valente Garcia
Pascal Valente Garcia
Publié le 15/04/2020
Excellente formation, c'est bien expliquer, j'ai beaucoup appris en la suivant. Merci beaucoup.
David Holder
David Holder
Publié le 13/09/2019
Excellent tuto, merci bcp !!!

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