ZBrush, édité par la société
Pixologic, est un logiciel de
sculpture digitale 3D, de
modélisation, de
texturage et de
peinture, très utilisé dans les studios de cinéma ou de jeux vidéo, notamment pour la création de
personnages 3d et de
créatures et
monstres.
Historique de ZBrush
ZBrush, créé par la compagnie Pixologic Incorporated fondée par Ofer Alon - aka Pixolator - et Jack Rimokh, a été présenté lors de la session 1999 de SIGGRAPH. La version de démonstration 1.55 a été publiée en 2002, et la version 3.1 en 2007. La version 3.5 de ZBrush a été publiée quant à elle en septembre 2009, suivie par la version 4.0, disponible pour Mac et Windows, tout d'abord annoncée pour août 2009, finalement publiée le 9 août 2010. La prochaine version sera
ZBrush 4R7 (qui officialise notamment un point avec le moteur de rendu
Keyshot).
Description de ZBrush
ZBrush est un logiciel de modélisation 3D/2.5D, créé par des artistes pour des artistes, qui permet également d'appliquer peinture et texture aux créations. Ce logiciel de
sculpture digitale s'appuie sur la technologie propriétaire du "
Pixol" (similaire au concept du "voxel"): un pixel contenant des informations de couleur, de hauteur (Y), de largeur (X) et de profondeur (Z), mais également sur l'orientation et le matériau utilisé. Lorsque les créations sont exportées cependant, elles sont "aplaties", et les données pixols sont perdues. Il a été conçu de manière à s'adapter à tout type de matériel informatique ; il peut également être totalement personnalisé (organisation des menus, des palettes, etc.), afin de rendre son utilisation la plus confortable possible pour tout type d'utilisateur, et arbore une interface élégante et facile d'accès.
ZBrush permet à ses utilisateurs de bénéficier de sa forte intégration avec
Maya,
3ds Max,
Cinema4D et
Modo, ce qui laisse champ libre à chacun pour l'utilisation de l'un et l'autre logiciels pour telle ou telle tâche. L'excellence de ZBrush est très largement reconnue au sein de l'industrie graphique 3D (cinéma ou jeux vidéos) ; il a été utilisé entre autres pour la réalisation d'Avatar, Le seigneur des anneaux, Pirates des Caraïbes, Assassins Creed... Enfin, ZBrush prend de l'ampleur grâce à l'essor de l'impression 3D, puisque vous pourrez imprimer en 3D les personnages que vous créerez sous le logiciel !
Tuto ZBrush
ZBrush nécessite une formation solide. Vous trouverez ici des
tuto ZBrush et des
formations ZBrush complètes, en vidéo, proposées par des
formateurs ZBrush experts ou des graphistes 3D professionnels, travaillant dans des studios de modélisation reconnus. Grâce à ces
cours en vidéo, vous serez bientôt autonome sous le logiciel et pourrez donner libre court à votre créativité et imagination dans la création de personnage, monstre et autre créature en 3D.