ZBrushCoreMini, la 3D en mode facile
ZBrushCoreMini est un
logiciel de modélisation 3D pour Windows et Mac. Il est sorti en 2020.
Il est développé par Pixelogic Inc., entreprise fondée en 1999 par Ofer Alon et Jack Rimokh.
Ce logiciel est en fait une version simplifiée et gratuite de ZBrushCore, lui-même une version plus simple de
ZBrush.
Les fonctions de ZBrushCoreMini
Comparé à d’autres logiciels de modélisation 3D,
ZBrushCoreMini est très simple d’utilisation. Son interface est claire et facile à naviguer.
Conçu pour la sculpture d’objets 3D, il optimise automatiquement le nombre de polygones grâce au système Sculptris Pro. Ainsi, plutôt que de réaliser votre œuvre sommet par sommet, vous avez juste à « dessiner » !
Pour ça, vous avez toute une gamme de pinceaux pour donner du relief à votre création. Y compris les pinceaux « Vector Displacement Mesh », qui permettent d’ajouter facilement des éléments 3D complexes, comme un nez ou des yeux. Vous pouvez aussi activer la symétrie en un clic pour sculpter les deux côtés de votre modèle en même temps.
Vos créations peuvent être exportées sous la forme d’images 2D ou de vidéos de présentation, et même imprimées en 3D.
ZBrushCoreMini est, par principe, une version simplifiée de ZBrushCore. Donc, il est aussi plus limité au niveau des fonctions. Cependant, le fait qu’il s’agisse d’un outil gratuit en fait un excellent point de départ pour quiconque s’intéresse à la création d’œuvres en 3D.
Débutez avec un tuto ZBrushCoreMini
Pour réaliser rapidement vos premières
créations 3D, ce logiciel est idéal. Vous apprenez
les bases de la modélisation et de ZBrush. Libre à vous ensuite de passer à une version plus avancée ou pas ! Mais, dans tous les cas, le plus difficile est bien souvent de commencer. Heureusement, vous trouverez, sur cette page, tout ce qu’il vous faut ! Découvrez, dès maintenant, le monde de la
3D grâce à une
formation ZBrushCoreMini, et donnez vie à vos idées.