ZBrushCore, édité
Pixologic, est une
version simplifiée de ZBrush, logiciel de sculpture digitale 3D, de modélisation, de texturage et de peinture très utilisé dans les productions cinématographiques ou de jeux vidéo ; notamment pour la création de personnages, créatures et monstres en 3D.
ZBrushCore n’en reste pas moins particulièrement puissant. Comme son nom l’implique, il propose les principaux outils, fonctionnalités et processus de sa grande sœur. On pourra notamment retrouver : Dynamesh, ZSpheres, Mannequin, Primitives, Mesh Extract, Multi-Resolution Mesh Editing, Insert Multi-Mesh, 3D Surface Effect ClayPolish ou encore ZBrush to KeyShot comme module d’extension. De même que les principaux formats d’export : OBJ, STL, VRML.
Le logiciel s’adresse, en premier lieu, aux utilisateurs et artistes qui ne sont pas encore familiers avec le monde de la 3D (débutants, fabricants de bijoux, amateurs d'impression 3D, illustrateurs, etc.) et vise à leur permettre une prise en main immédiate, sans les perdre dans les innombrables menus, palettes, modes de Zbrush ; le nombre de brushes passant, par exemple, de plus de 300 à 30 dans la version ZBrushCore, les modes 2D et 2.5D étant, pour leur part, délaissés au profil du seul environnement 3D. Ces derniers peuvent ainsi donner libre court à leur créativité tout en apprenant ce qui constitue les bases fondamentales de Zbrush et de la sculpture numérique.
Tuto Zbrush Core en vidéo
Vous trouverez ici des
formations en vidéo dédiées au logiciel
ZBrush Core. L'objectif de ces cours sera de vous former de A à Z sous le logiciel. Vous apprendre ainsi à vous lancer en sculpture 3D. Aussi,
ZBrush Core pourra servir d’introduction efficace à la version complète du logiciel puisque les compétences et techniques acquises seront facilement transposables d’une version à l’autre. La mise à niveau donnant accès aux fonctionnalités avancées s’effectue, ensuite, à tout moment en payant simplement la différence de prix.