Historique de MakeHuman
MakeHuman est un logiciel de
modélisation 3D édité par Manuel Bastioni qui est sorti sur Windows et Linux en 2014. Son créateur, Manuel Bastioni, est depuis toujours passionné de modélisation 3D, de graphisme et de design. En 2001, il développe la toute première version de MakeHuman. En 2004, il reçoit avec son équipe un Suzanne international award pour le meilleur script d'édition 3D. Il compte parmi ses collaborateurs Jonas Hauquier, concepteur de logiciels belge, Joel Palmius, responsable du site web de MakeHuman, Thomas Larsson qui s'occupe de la programmation ou encore Arvind Pinto, qui gère la maintenance du site et la résolution des bugs.
Les fonctionnalités offertes par MakeHuman
MakeHuman permet de concevoir facilement et rapidement toute
une gamme de personnages humains, réalistes ou imaginaires. L'application propose plus de 3 000 outils variés pour pouvoir créer un être unique : choix des cheveux, texture de la peau, validation des mensurations, de la forme du visage, de la posture, etc. Un module permet de voir les modifications effectuées en temps réel. Les personnages ainsi crées peuvent ensuite être édités au format Wavefront, et être exportés dans de nombreux logiciels de jeux ou de dessin et autres modeleurs 3D.
Tutos MakeHuman et formations MakeHuman
Les
tuto MakeHuman sont tous proposés par des
formateurs MakeHuman expérimentés, qui partageront avec vous des années d'utilisation de ce logiciel, avec pédagogie et efficacité. Vous trouverez ici des
formations MakeHuman complètes, qui accompagneront les débutants dans leurs premiers pas, ou des tutos sur des points de détail plus spécifiques. Vous trouverez en outre des tutoriels axés workshop, qui vous permettront par exemple de créer votre tout premier personnage de A à Z, ou de concevoir une créature fantastique originale. Débutant ou confirmé, vous trouverez à coup sûr le tuto dont vous avez besoin sur Tuto.com !