ZBrush 4

ZBrush 4, découvrez les pixols

Si le logiciel fut présenté en 1999, la première version démo date de 2002. Dès ses débuts, ZBrush se présente comme un logiciel de création en 3D à part grâce à la notion de sculpture 3D et de pixol, propre à ce logiciel. Il s’agit en fait de pixels avec des informations supplémentaires : l’orientation, le matériau, et, surtout, la profondeur via la coordonnée sur l’axe Z. C’est d’ailleurs en référence à lui que le logiciel à été nommé ZBrush, littéralement, brosse de l’axe Z. Les pixols sont autant de petits éléments en trois dimensions permettant de créer des formes en volume. Zbrush permet alors de sculpter, de modéliser, d’appliquer des textures, de peindre, et cette versatilité explique pourquoi l’on rencontre aussi souvent le logiciel de Pixologic dans les studios de cinéma ou de jeux vidéos.

Longtemps attendue, la version 4 a été publiée le 9 août 2010, introduisant de nouveaux outils.

Sculpter et créer en trois dimensoins avec Zbrush 4

ZBrush se destine essentiellement aux artistes, par qui et pour qui il a été créé. En plus des possibilités de sculpture et de modélisation en 3D, le logiciel permet de peindre et d’appliquer des textures avec une grande précision, plutôt que de coller des aplats sur des formes. Vous profitez ainsi d’un total contrôle sur l’aspect de vos créations et vous n’avez pas besoin de changer de logiciel pour soigner les éléments graphiques autres que la modélisation des formes.

Afin de vous donner toutes les clés pour créer comme vous l’entendez, ZBrush vous permet de personnaliser totalement son interface, déjà volontairement facile d’accès. Vous pouvez ainsi la modifier pour avoir toujours à portée de clic les outils qui vous serviront le plus sur chaque projet. Vous restez totalement maître de la façon dont vous créez et vous adaptez le logiciel à votre manière de faire plutôt que l’inverse. Vous disposez en plus de très nombreux outils propres au logiciel et qui vous permettront ainsi de travailler de manière inédite, en pensant vos projets différemment, avec tout ce que cela signifie de créativité stimulée et libérée.

Depuis sa version 4, ZBrush offre une compatibilité améliorée avec des logiciels tels que Maya, 3ds Max, Cinema 4D… Vous devrez cependant bien saisir le mode de fonctionnement de votre logiciel et la manière dont les fichiers sont traités pour être utilisables par d’autres, afin de ne pas perdre les informations essentielles à vos créations et nécessaires à ZBrush.

Si ZBrush est aujourd’hui utilisé pour des réalisations telles que Le seigneur des anneaux, Avatar ou Assassins Creed, vous pouvez avoir confiance et vous êtes sûr que vous disposerez d’un logiciel qui saura se mettre au service de votre imagination.

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