Dans ce tutoriel ZBrush 4R4, je vous propose de découvrir les outils de création et de sculpture, par la théorie ET la pratique. Cette formation comporte deux grandes parties :
- La première est consacrée à l'apprentissage d'une partie des fonctions de ZBrush. Elle est composée de 22 vidéos pour une durée totale de 4h45. Ces vidéos couvrent les bases de l'interface et de la navigation, les principaux outils pour travailler dans ZBrush et plus particulièrement les brosses de sculptures courantes. Au fur et à mesure, nous rentrerons dans le détail avec des outils plus spécifiques comme le Dynamesh, les Zspheres, et les nouveautés comme le Qremesher.
- La deuxième partie est consacrée à un atelier pratique durant lequel nous allons travailler sur une statuette du personnage de Marvel : " L'Incroyable Hulk". Elle est constituée de 24 vidéos pour une durée total de 5h52. Les vidéos de ce chapitre ont été accélérées puis commentées pour que la formation reste fluide et agréable à suivre.
Durant cet atelier, nous verrons comment sculpter un personnage étape par étape pour arriver au résultat final que vous pouvez voir dans les images de présentation et dans l'aperçu vidéo.
Quelques précisions : Ce tutoriel permet une prise en main de ZBrush en terme d'interface, de navigation et se concentre sur la partie sculpture mais il ne prétend pas expliquer l'intégralité du logiciel. Il est préférable d'avoir un certain nombre d'acquis en 3D pour suivre ce tutoriel, en effet, si vous n'avez jamais pratiqué aucun logiciel 3D auparavant vous risquez d'être un peu perdu (pour les notions de modélisation notamment). L'utilisation d'une palette graphique est véritablement nécessaire, car même si il est possible de travailler à la souris, je pense qu'il vaut mieux ménager vos nerfs!
Avis des apprenants