
Créer un gentil monstre 3D avec ZBrush, Keyshot et Photoshop
Créer un gentil monstre 3D avec ZBrush, Keyshot et Photoshop
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Dans ce tuto Zbrush 4 r2, vous allez apprendre comment fonctionne une topologie. Vous allez aussi apprendre à refaire une topologie sur un modèle préexistant réalisé dans zbrush à l'aide de dynamesh.
Cette formation prend le relai de mon précédent tutoriel zbrush sur l'utilisation des dynamesh et la création d'un buste.
les fichiers sources sont livrés pour les ateliers pratique. Cette formation est composée de trois parties :
Introduction : qu'est qu'une bonne topologie ?
première partie :
Deuxieme partie : atelier pratique
Troisieme partie :
Conclusion
ps : les fichiers source (modèle en dynamesh et buste générique obj) sont livrés avec ce tutoriel.
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